※ 引述《MidoriG (Ceremony)》之銘言:
: 感覺只有大帝很強,不過第一區就開得到了
: 忘了講奴隸主,很有特色也很強,但也是第一區就開得到了
: 後面幾區都是些功能卡或感覺很難用的卡,沒有能獨當一面的...
: 雖然快速射擊,小鬼老大,喚焰者,龍之伴侶,薩滿的四費元素,都不錯
: 但沒有到能撐起一個牌組的強度,錦上添花的感覺比較多
: 沒有當初納克薩馬斯每開一區就改變一次生態的程度阿
: 這是花了700金開第一區後把其他區開完的感想,其實開完第一區後面真的不急阿,囧
: 推薦比較精打細算的玩家先開完第一區就好
: 後面幾區的卡CP值真的比較低...
其實會覺得生態沒啥改變
有一個很大的原因在於黑石山低費優質中立太少 職業卡又不夠imba
黑石山中立共13張
1費*1 3費*1 4費*2 5費*2 6費*3 7費以上*4
可以看出3費以下小生物只有2張 6費以上大生物多達7張
相對於NAXX中立共21張
1費*2 2費*6 3費*4 4費*2 5費*5 6費*1 7費以上*1
可以看出3費以下共小生物12張 6費以上大生物只有2張
這樣差異就注定黑石山無法往快攻路線發展
而且黑石山13張中龍類就佔了6張 和龍相關也有4張
完全和龍沒關的僅3張 這樣設計限定大家只能往龍牌發展
但目前的龍牌高費又無法有效反制快攻
(唯一低費龍被牧師拿走了 降費龍也被聖騎拿走)
而和龍相關的4張除龍蛋外都是需要龍類卡在手上才能使用
代表為了發動效果龍不能比這些卡早丟出去
(這也是為何不屬於龍類的龍蛋在龍牌組中沒啥用的原因)
而目前會留在手上不會回合到就丟下去的龍大概只有死翼 紅龍
其他龍類大概只要不是逆風都可以直接丟
造成可能抽到的時候剛好手上沒龍所以丟不出去 變相卡牌
為了解決這個問題只能提升牌組龍的數量 但這又回到無法反制快攻的問題
這就注定黑石山只能依賴那些非龍類的中立卡來改變環境
但黑石山和龍沒關的僅3張且有一張是來搞笑的
所以最後就只剩大帝和奴隸主可用
(剛好這兩張都在第一區)
不過個人覺得不要著重在一定要組純龍牌
把新牌拆散來改進現有牌組或許是個可行的方向?