[心得] 奴隸戰的一些小細節

作者: tomchen60229 (小威)   2015-05-20 05:42:55
這篇真的只是一些小細節(本來有點想選閒聊的)
因為羅J實況的時候我看很多觀眾沒想清楚到底該怎麼做
但我又懶得認真地打完奴隸戰的全職心得(會死人的...)
先是關於最基本的有戰歌有旋風斬要生奴隸的狀況
對面場上有2攻生物=>先旋再打=>場上3/3 3/2 3/1
先打再旋=>3/3 3/2
結論:2攻先旋再打
對面場上1攻生物=>不用多說 先打在旋
當然有些時候要考慮空格的問題(留點空格才能防AOE) 但在討論下去有點麻煩
還有另外一個常見狀況是 你有雙旋風斬效果又有心怒要生奴隸的時候
先心再雙旋=>3/3三隻 3/2兩隻 3/1一隻
先旋再心3/3再旋=>3/3三隻 3/2一隻 3/1一隻 5/1一隻
這結果倒是沒有哪個一定比較好 場上還剛好有一隻戰歌的時候
先心在這回合打出的傷害一定比較高
但若只是單純的鋪場 我很多時候其實會選擇先旋 看個人喜好跟對面的AOE決定
最後一個小細節是關於白沫
當戰歌白沫一波的時候要記得
1.有旋風斬的時候旋風斬優先(但一血生物記得先撞)(尤其有食屍鬼時 記得先旋再自殺)
2.1攻生物請朝著對面生物撞下去 傷害比較高
3.算數要好
當場上有一堆奴隸你又可以旋又可以白沫一波那就先打下去了吧 動畫跑超久的
算數又超難 反正這種東西跑出來對面通常是死定了XD
大概就先這樣
不要太麻煩的問題我也可以在這篇順便回答
作者: LoveAcoustic (Kellin)   2015-05-20 06:50:00
放閃可以桶嗎 Kappa

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