黑石山開了之後,meta大幅改變,傳說合成的順序也有了不小的變動,
#1LCavzam這篇我覺得相當值得參考,不過期末考完閒閒就來狗尾續貂啦 XD
如有意見不同的部分請多多指教!
對於我而言,傳說卡可以分為三類:
1. 強力佔場生物
2. 強力效果生物
3. 戰術核心生物
強力佔場生物最著名的代表是爆爆博士,在平局或是優勢局的狀態,
只要T7把爆爆博士丟下去,基本上對方很容易就走遠了,同時也能夠
騙出許多關鍵的解牌,例如牧師的聖光炸彈、中立的王牌獵人。但其實
牌組裏頭並不一定要有這類卡片,如果整副套牌有非常多的戰術組合,
例如小偷牧、刀油賊,或者根本不缺佔場生物,例如奴隸戰,或者你的
牌組根本沒有考慮到T7以後的世界 (對,我說的就是臉獵) 你便不一定
需要這一類的生物,或者你根本就沒有空間擺下他。
強力效果生物則是一些效果有發動便能夠讓對方相當絕望、吹響逆轉的號角。
現在meta裡哈里遜便是其中的代表,不論是奴隸戰的死咬、獵人的鷹角弓,聖騎士
的牙籤、真銀或灰燼使者,只要拆到往往便能夠逆轉局面、帶起風向。
而戰術核心生物便是你牌組裡頭沒有這張卡便很難成型的傳說生物。
這類傳說卡其實不多,畢竟傳說在牌組裡只能擺一張,除非是抽牌力強、
生存率高的牌組,例如紅龍 +安東尼。但其實這個分類比較尷尬,對於咆哮德
而言,爆爆同時是佔場生物也是一個很關鍵的戰術生物,因為咆嘯德的戰術
便是不停地打對方進入斬殺線,然後咆嘯一波。
大家可以看看自己是缺哪一類的傳說,想要合的傳說對於你想玩的牌組而言
是屬於哪一類的傳說,進而決定自己要不要合。
以下中立傳說的順序便是我推薦合成的順序。
1. 爆爆博士
其實我很猶豫要不要把爆爆博士擺在必合傳說的首位,畢竟很多牌組真的不見得
需要擺爆爆博士,例如當紅的奴隸戰 (不過奴隸戰基本上也不怎麼需要傳說就是了)、
偷牌偷到你失智的小偷牧 (但這副套牌真的很難操作) ,如果你有需要,炎魔、六費的
伐木機等等的的其他生物都會是很好的選擇。爆爆博士最大的優點是一次蹦出三隻生物
對於大部分有清場強迫症的人 (例如我) 會造成很大的壓力。但除非對方是咆嘯德,或
判斷對面不會有需要王牌獵人解的強力生物,不然其實正常的生物交換,祈禱對面的
炸彈不太會炸,爆爆博士便沒有想像中可怕。
可是往往它就是那麼會炸、那麼可怕,然後對面同時也是個技巧德。
2. 女王 (風行者‧希瓦納斯)
阿...我也覺得這張真的沒有到必合(我到底在傲嬌什麼),在很多時候你面對的是
快攻、頭上掛著耐久一的死咬的戰士、一臉就是要戰鬥狂怒的戰士、你血只有14同時對面
是技巧德之類的場合,這個時候你會希望你手上的是憎恨者而不是希瓦納斯...。
但平心而論,如果場面平平或是對方略優,丟個女王往往能夠破壞對方的完美計畫,
可是在奴隸戰肆虐的天梯,女王可能真的不是最好的選擇。
3. 哈里遜‧瓊斯
這張其實是我心目中的必合第一,如果你是技巧德你更需要這張牌,拆一把死咬、
觸發秘密拆鷹角弓、拆整裝備戰的牙籤、拆到盜賊的刀,根本就是賺翻。如果遇到非
武器職,也只是略虧的白板生物。而在爐石的天梯上,我相信獵人和戰士很難消失,
準備好你的哈哥,把對方送到博物館吧。
這張卡的缺點是五費相當擁擠,肚肚、蒼蘭龍、憎恨者甚至是投彈手,你在五費
有非常多難以割捨的選擇。
同時技巧德之所以相當強力,除了它本來就很需要技巧之外,也因為這三張高CP值
傳說都能無痛放入吧...
4. 紅龍 (雅立史卓莎)
我認為紅龍是很值得合成的傳說,當你玩膩了快速撲鋪場、衝臉獲勝後,
便會想試試拿了一堆手牌、跟對方糾纏到後期的牌組。在控制戰 (不論是龍戰或是
傳統的防戰) 裡紅龍都是相當合適的傳說,而巨人術也能夠取代領主,噴人自噴兩相宜。
而在冰法中也是相當核心的傳說,縱使冰系法術以及炎爆不再擁有過去的榮光,
但在所瑞森大帝降臨後冰法也變得能夠玩了,而且「我帶來生命和希望」就是尊爵不凡。
缺點是不適合所有的快攻與中速牌組,只有控制以及手牌職可以玩。
5. 炎魔
有人說因為爆爆博士的氾濫導致人手一張王牌獵人,進而壓迫到炎魔的生存空間。
但我覺得反過來說,當對方解完爆爆博士鬆一口氣,我們便下個炎魔教他做人。
炎魔在泥巴戰中相當強力,除非他總是在該打怪的時候打臉,或是直接往對方的女王
頭上砸。在巨人術裡頭可以加入炎魔,會使牌組更加侵略,某些流派的法師、技巧德
也很適合擺入,這類牌組會在前期與中期獲得巨大的優勢,當你想要八點傷害收頭時
只要把滑鼠擺在對方英雄的頭像上,炎魔就會射中了(X)
這張的缺點就是有時候炎魔會亂砸,或者在八費你已經快死了,下個炎魔砸一發
根本無法救你。但其實炎魔做不到的事其他人也做不到,你就相信你的炎魔吧XD
6. 血法師
其實比起中立傳說,我更覺得這張幾乎是盜賊的職業傳說了,刀油或是爆牌賊
幾乎都需要血法,不論是他的法傷+1或是抽一張牌。盜賊是個爽度很高的職業,可以
快速抽一堆手牌,瞬間爆發出一堆傷害,玩膩了快速撲場、沖臉,以及總是缺牌的
控制以後,你會想要玩玩盜賊的。
不過現實是,你往往會一直卡手牌,然後打不贏戰士、被獵人衝死。
這張也適合擺在冰法中,某些巨人術、藍龍術裡頭也會擺。
7. 托斯利
應該有不少人會有點意外,這張六費的傳說怎麼可能會是值得合成的TOP10。
但不得不說,OP的5/7體質能夠吃大部分的五血生物,送的零件也是相當好用,
在和風牧、機械法、喚焰法中,這張的確是很值得擁有的傳說,因為他可以做到
場面的優勢交換,也能夠解決機械法、喚焰法缺乏中後期生物的缺點。
8. 斯尼德的伐木機
這張毫無反應就是個有趣的八費佔場生物,而且是個對方很不想用生物交換,
能夠吃到沉默的生物。不過,在八費應該很少人只想要佔個場,你會希望像炎魔
那樣直接造成傷害,或是下個六費生物 +二費法術,只是佔個場除非雙方場面都
很空,不然效果不大。
不過你可以期待叫出很猛的傳說,讓對方後悔沒有沉默這隻生物。
9. 藍龍 (瑪理玽斯)
不是因為藍龍術正夯我就來抱大腿,而是這張傳說是許多有趣的牌組的核心,
例如不再強勢的藍龍賊、現在正夯的藍龍術、或是藍龍法。可以發現這三個職業
都有很多抽牌的手段,以及許多低費的傷害法術(或是靠大帝降cost),才能真的
實現combo。
是說直到看過藍龍法打出藍龍+魔爆+龍之吐息+龍之吐息,我才理解為什麼
龍之吐息要叫做龍之吐息。
10. 綠龍 (伊瑟拉)
曾經的控制王者我把它擺在值得合成的前十名,也是給個尊重了...
這張卡的優勢不用多說,王牌獵人殺不死、大屁股難以輕易交換,勇猛的補牌
效果,如果對方彈盡援絕便能做著夢而對方為之顫抖。
但現實上在大後期綠龍只有4的攻擊力真的很難對對方造成威脅,不論是紅龍、
炎魔、奈法里安都能更立即的造成效果。更別提伊瑟拉被秒解,而你只抽到夢境或是
嘻笑之女...
11. 黑騎士
這張對到城牆德是相當強力的傳說,但現在天梯一個比一個兇,在六費會想要
無論如何佔到上風,而在面對奴隸戰、喚焰法、各種獵人你頂多只能砍個驚懼海盜、
鏡像、架盾的蜘蛛,頭獎就是砍到肚肚,但這些基本上不能夠改變整場的風向,
除非你砍了個架了噸的巨人、戰爭古樹,不然這張其實就是個比較貴的雪人。
12. 迦盾男爵
這張我覺得其實根本是戰士的職業傳說,能夠為缺乏合適AOE手段的戰士提供
一個選擇,但我覺得除了戰士以外這張真的是不太好用的傳說。
其中1~5應該是可以毫不猶豫就合成的,而6~10可以合了玩很多有趣的牌組,
至於11、12則是有閒塵可以合,至於其他的中立傳說...恩 O_O;
其實牌組的核心往往是藍白紫,而傳說則是嘗試改變既定戰局的方法,但風向還是
要靠正確的交換、神準的聲控才能建立。而很多強力的傳說根本就是在副本裡頭,
例如絕對是做壞的憎恨者、後期相當可怕的柯爾蘇嘉德與克若馬古斯。
希望能夠幫助大家考慮黑石山開啟後合成傳說的方向,
祝大家場場開傳說,天天十二勝!