無面在現在meta不常出現 主要有幾個原因
首先 即時性 在現在遊戲節奏較快的情況下
t5時手上的無面能做到啥功用? 說真的不多 若是對方真的在t5
養出一隻大怪而你解不掉 無面之後你的對手通常不會鳥你會先打你臉
更慘的是萬一他有解牌 你就是花了整個turn的水晶換解牌 然後場面依然承受壓力
再者 功能性 你要複製一張牌 便是要得到他的效果 那麼為何不直接
放入那張牌到牌組呢? 可能性有1 傳說卡只有一張 像是長城德+科科
要是你讓科科被複製過後 要一次解兩隻科科 是一個很麻煩的場面
或是以前藍龍賊 下藍龍+隱蔽 下一回合無面雙藍龍一波
這些都是需要要多水晶的打法 在前期單抽到無面發會不出多少功能
最後 不確定性 除非你在單回合內同時打出想複製的卡以及無面
否則你無法保證無面能複製的對象素質能有多高 對於一張不保證獲得效益的卡
不受歡迎也是無可厚非的
不過我還是很喜歡這張卡 提供一下目前版本下他僅存的功能
控制牌組 通常控制排組用較少的水晶數解場 當雙方打到後期時
無面可能就是一張五費的傳說 例:對手下了張炎魔 控制戰最便宜只要一張盾猛
就可以解 比較正常的情況下是監工+斬殺 若此時你有無面先複製對手
情況就變成 對面花八費出炎魔(轟了一拳八點) 你花五費獲得一之炎魔(至少可以轟一拳)
花三費解對手炎魔 整個賺翻 而且多一張傳說代表對手要付出多一張解牌對付你
除此之外我還真想不到他還有哪裡好用的xd