Re: [閒聊] 如何將運氣成分降到最低?

作者: benjy0218 (benjy)   2015-07-02 16:54:38
※ 引述《habbit24 (ALFART)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 玩這遊戲至今也一年半載有餘
: 封測就開始玩了
: 傳說雖只有一次但總算是上去過
: BRM改版 奴隸戰大放異彩以來
: 第一次有完全掌握不到meta的無力感
: 主玩的幾副deck:機械法,咆哮德,新兵聖
: 被奴隸戰打得體無完膚
: 控制薩,刀油賊
: T7獵遇到都笑了 根本送分題
: 六月以來各式各樣的快攻在rank肆虐
: T7獵,快攻聖,打頭薩,ZOO
: 不交流我沒意見
: 但每次的動物夥伴出場
: 我已經好久沒看到除了胡佛以外的兩隻
: 看到T4整裝 只要這回合沒辦法清乾淨
: 下回合一定有軍需 偏偏T1,2又卡手
: 不然就是抽不到aoe
: 被小生物滾雪球滾到死
: 問題是 不是每個職業都有很多適合T2裸下的強力佔場怪
: T1就更不用說 只有肉身
: 前期抽到他是神 後期抽到下去幫對面補五滴
: 對我大部分需要壓血斬殺的deck來說
: 這場很可能就此走遠了
: 一隻古董不夠 我有沒有放兩隻?
: 有 但我還是一隻都抽不到
: 說了這麼多 我只是覺得
: 現行快攻會這麼氾濫
: 可能是因為好用的控制型低費生物實在太少
: 實在缺乏選擇的情況下只好稍微提高一些門檻
: 尋找3~4費的生物
: 但下場仍是被1~2費生物滾爆居多
: 不知道大家在組牌時
: 會如何讓自己牌組的運氣成分降到最低
: 以期避免卡手/避免對方用運氣流取勝呢
: (還是其實我就是個異類 這遊戲就是給運氣流玩的)
: 若真是如此那我也認了 哈哈
如果你有看實況的話,你會發現,衝上傳說的過程,一定是伴隨著不斷的修正牌組。舉
例來說,我昨天玩了半天,從R20爬到R10,應該算是不慢的了,而我爬法是使用了帶雙
凱贊的巨人術。
雙凱贊,根本沒有看過Hearthpwn上哪一套傳說套牌有這樣帶的,而我這樣帶,為什麼?
因為季初大家爬天梯最要求速度,想要早早衝進r5才開始打控制,所以雙凱贊對於海量
的T7獵、秘密法、快攻聖、機械法而言簡直是夢魘。
牌組是死的,現在爐石比起最開始的版本,已經增添了牌庫三次,大部分的職業都有三
四種核心玩法截然不同的變體並且有支持者打上傳說過。
上傳說要的不只是運氣,實力也非常重要,每個區段會有不同的玩家群,早一步嗅到這些
區塊重點的玩家本來就容易上傳說。
血騎士、凱贊、TC130、死亡領主、王牌獵人
哈里登、女王、大帝、紅藍綠黑龍、暴暴、拉格、小科。
挑選哪些適合該區塊的傳說與功能卡進入下一場戰鬥,就是實力的展現。
至於運氣的部分,如果你要爭論的是世界大賽的部分,那麼目前無解,爐石的運氣對於
單一場次的影響實在太大,但是根據統計學的中央極限定理,動輒一兩百場的傳說之路
,運氣的比重就降低非常多了。
回主題,如果想要降低運氣成分,我個人建議玩術士,最好還是巨人術,因為穩定且大
量的抽牌、前三回合幾乎沒法行動的特性,讓每一場的遊玩模式都相當接近,至少能穩
定掌握我方的運氣含量。
作者: skyswordstar   2015-07-02 17:19:00
哈里登是誰XD

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