以下是我的觀點,可以參考一下
1. mulligan 有問題。2費夠多,喚燄先手不留。其實你也沒啥法術可搭,到了後期也
幾乎就是個2/4。
2. T2先下船艦好。在不影響場面的情況下,相對沒用的牌前面先丟一丟,騙解。
3. T4路行鳥還OK,跟下兩隻2費各有優劣。不過由於對方T4,我會傾向於讓場上打點
變多。
4. T6應該先讓自己打點變多。暴風雪實際上只是拖自己節奏,除非你手上已經有烈焰。
你T7暴風城下去一隻也帶不走,舖怪也還要再等一回合才能動。
5. T7為啥不下龍鰻啊?這樣他利爪會至少多活一回合,這代表他有穩定8傷或可以換
你兩張牌!這一步問題非常大。
6. T8應該投彈+學徒。寒冰箭靈活多了要留著。
我覺得主要問題在於你對節奏沒有觀念,節奏這種東西要放遠到兩回合以後看。
※ 引述《qooo8435 (Wenze)》之銘言:
: 我錄了一場
: https://www.youtube.com/watch?v=r8VnpMBRUIs
: 這是我的套牌
: http://imgur.com/H4HGzE5
: 我重看一次覺得我陸行鳥那邊下錯
: 還有後面解利爪的時候不曉得該投彈手好還是我影片的解法好?
: 另外想問 像是掠寶囤積者或是希望你喜歡我的發明這種濾排怪起手該留嗎?
: 希望高手可以指點一下>_<