久居 power rank 第一名的奴隸戰的確是一副變化多端、靈活應變的牌組。
不過不管是多強的牌組,仍有兩個強大的天敵:
1. 不管對誰都 50% 勝率的快攻牌組。
2. 起手爛到爆炸。
本篇意用於討論奴隸戰對上 9 職的起手留牌,以 Sjow 在 liquidhearth 上的
文章為基礎。
http://goo.gl/j3mBR8
這篇是 5/27 的文章了,爐石變動的非常快速,不過大方向的概念可能仍有值得參
考的地方。
請行前閱讀:
kuonet (鍋貼) [心得] 奴隸戰一些進階細節及思維
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1436430102.A.93A.html
《TOM攻略》OP職業,奴隸戰-上
http://www.ironforum.com.tw/subjdetail/136/3
《TOM攻略》OP職業,奴隸戰-下
http://www.ironforum.com.tw/subjdetail/138/3
此三篇可以當做中文奴隸戰玩家的聖經了,新手奴隸戰玩家甚至可以在排到對手的同時
閱讀對上的職業應對方法。
一、牌組:
Sjow 的奴隸戰,特色是沒有老爸,並加入哈里遜。
http://i.imgur.com/9oC47pH.png
Th3Rat 奴隸戰,一樣沒有老爸,只放一張護甲師,加入命令之吼。
http://imgur.com/66IL0Wm
Rdu 奴隸戰,一樣沒有老爸,加入兩張盾牌格擋。
http://i.imgur.com/MegjS3J.png
看出什麼端倪了嗎?
現在奴隸戰似乎不再綁定老爸了,除了核心卡之外,可以自己斟酌取捨其他卡,
沒有一定的對錯,端看自己的適應性與相對伺服器的 meta。
不過我個人推薦新手可以加入老爸,這樣牌組就可以獨立做出三套傷害:
1. 戰歌 + 奴隸
2. 戰歌 + 白沫
3. 老爸
等熟悉牌組之後,可以再來考慮換掉老爸。
二、九職對應起手
1. 德魯伊
雖然德魯伊並不是現在的主流 meta 牌組,不過仍有一定的威脅性。對上德魯伊
通常可以直接將其視為咆嘯德。
前期要盡量獲得場優,並在 t5、t6 做出四隻奴隸。
有兩種留法:
(1) 心怒 + 死噬 + 奴隸 + 小斧
準時在 t5 生出四隻奴隸,德魯伊會很難過。前期就靠小斧 + 死噬度過。
(2) 小生物(苦痛最優)+ 武器
盡量吸引德魯伊來解你的小怪,不然節奏被拉著走,就算 t6 可以生出四隻也有
可能會被完美解完。
2. 牧師
雖然很少看到牧師,不過卻異常地難打。費倫祝福 + 神聖新星、聖光炸彈都是可以
清光奴隸的 combo。值得慶幸的是奴隸戰擁有的爆發力是可以 OTK 牧師的。
起手可以全力抓小斧 + 斬殺 + 苦痛。
小斧可以解掉肉身殭屍、北峻牧師,如果對面夠貪心的話,甚至有機會殺掉受傷的大
劍士。斬殺留給被費倫祝福過後的怪。
3. 獵人
臉獵雖然有變少一些,不過快攻獵人的確有可能讓奴隸戰吃鱉。
為了維持節奏,起手留小斧 + 監工 + 死噬 + 食屍鬼(其他二費)。
小斧砍掉飛刀手、瘋狂的科學家可以讓你度過一些危機。監工則是對面打出痲瘋地精
時的完美對應方法。
4. 盜賊
刀油賊擁有一大波爆發性的傷害。但是怪的質量都是武器可以解決掉的。
起手留小斧 + 大斧 + 小生物(苦痛、白沫最優)。
小斧可以解決掉軍情跟陶土議會先知,大斧則可以有效解決蒼藍龍,甚至有機會殺掉
紫羅蘭教師。
5. 法師
遇到法師全部先當成機械法或是喚焰法來留牌。小斧 + 死噬 + 掠寶(如果你有放)。
如果你有放掠寶,在前期讓機械法、喚焰法花兩點水晶點掉掠寶的話很賺。
下一張留牌則可以選擇苦痛,可以補足曲線。
6. 薩滿
一率當成打頭薩處理。
小斧、小斧、小斧。
一開始抓不到小斧就有可能直接爆炸,風怒機器人、機械招喚師都將造成很大的威脅。
有小斧之後可以找斬殺,避免對方打出惡魔劫奪者你卻解不掉的窘境。
7. 聖騎士
現在天梯以快攻聖居多,奴隸戰算是優勢開。唯一會輸的原因就是前期直接被打崩。
抓小斧、苦痛,小斧砍掉飛刀手、肉身殭屍可以讓你度過前期。
對上聖騎,你的苦痛通常可以抽到兩張以上的牌,保持你的牌源。
接下來可以想辦法抓死噬、護甲鍛造師、旋風斬。
8. 術士
現在天梯以 ZOO 跟巨人術為大宗。起手可以直接假想對面為 ZOO,因為 ZOO 可以直接
在前期碾爆你。起手可以抓小斧 + 苦痛 + 護甲鍛造師。
如果對面用虛無行者、蜘蛛開局的話,苦痛可以抽到不少牌。護甲鍛造師也可以收到
不小的護甲量。
如果你確定對面是巨人術,可以考慮抓斬殺、王牌獵人(如果你有放)。
9. 戰士
不管是控制戰或是奴隸內戰,可以先生出奴隸的就是猛。
你一樣可以考慮天胡開局:*[m*[1;31m(1) 心怒 + 死噬 + 奴隸*[m。或是保險一點
抓把小斧。
三、範例
1.
對手:喚焰法
起手:旋風斬、死噬、監工
監工沒有目標可以監,打不死學徒也打不死科學家。旋風斬你也不會一開始就抓在手上。
結論:只留死噬。
2.
對手:ZOO
起手:旋風斬、護甲鍛造師、監工、奴隸
護甲鍛造師 + 監工可以當成一個小小的 combo 使用,替你獲得一些場優。
結論:留護甲鍛造師、監工。
PS:如果是我的話,可能會只留鍛造師,全力抓小斧。
3.
對手:聖騎
起手:小斧、苦痛、奴隸
小斧 + 苦痛剛好可以在 t2、t3 打,感覺很順。就手牌而言並沒有什麼可以做出奴隸
的卡,你最好等再來抽奴隸。
結論:留小斧、苦痛。
4.
對手:獵人
起手:小斧、死噬、戰歌、旋風斬
大、小斧都可以留,小斧砍小怪,大斧砍動物夥伴。旋風斬可以考慮留,如果你確定
對面是臉獵。
結論:大、小斧必留。
5.
對手:德魯伊
起手:食屍鬼、斬殺、戰歌
雖然斬殺可以斬掉啟動後的怪,不過現在德魯伊大多會打 NAXX 幻影、伐木機等,斬殺
可能不考慮留。戰歌、食屍鬼更不用說,都是 combo 類型的牌組。
結論:全換。
四、小結
通篇看下來,武器為了初期的場優幾乎都會留。奴隸戰前期可以做的事情不多,
就是活下來、抽牌、抽牌、抽牌。
希望對大家有一點小小的幫助,大家都可以奴上傳說。