先說自己算是還有些觀念的玩家
有競技12勝 無課也組了還ok的機械法
只是只要面對奴隸戰 幾乎就是被打爆
前面要鋪場就給你出小斧頭 嘲諷 上護甲
你解怪他屯牌堆護甲
等你好不容易能解完他也屯好資源
四攻清你藍龍 死聲再解你五血怪
可以T7就給你一波 清不完就GG
清完再一波 不然就雙白末
怪越多越被秒
有盾擊 打擊 管你爆爆佛丁輕鬆打爛
對上就是看他表演表演
前期能檔快攻順便屯資源
中期能爆發能解場
後期能超級爆發 你也啥小都不剩下了
還能配一些爆爆女王等原本就很猛的卡
爐石通常一次改版本來就會有一陣的meta
前面的死聲 機械都算
但這些幾乎都有缺點 機械打完手牌很容易沒力
可是奴隸戰是一副抽牌 解場 爆發 都兼顧的超完美牌組
對上只有自己超級天胡手牌 還不見得能贏 也是蟬聯好久的rank1
明明牌組不該有這麼完美的0弱點才對
有網友建議修改又一堆人說戰士弱多久怎不去修萬惡獵人巴啦巴啦 什麼看人家玩奴隸很
強自己不會組一副巴啦巴啦
覺得太得利者的角度了吧
本來牌組有一陣子強度才會吸引人開包購買這是很合理的 畢竟是商業遊戲
可是大家真的不覺得奴隸戰太過完美
是目前爐石有史以來最強的主流嗎???
很希望下一次改版真的能平橫點
被奴隸戰打的都習得無助感了