[閒聊] 爐石還可以導入那些卡牌遊戲元素?

作者: jay251935 (J.Brother)   2015-08-05 00:09:03
爐石戰紀是一款卡牌遊戲
我覺得更貼近"卡牌集換式遊戲"
而玩法與概念很貼近的我覺得莫過於遊戲王了
我們在爐石中可以看見很多跟遊戲王類似的元素
例如死聲 = 遺言怪
當某某怪在場上 可以獲得某某效果 = 系列怪
噴三張牌 = 光之貴族
....etc
想想未來爐時還可以導入那些卡牌遊戲元素變得更好玩
例如戰吼: 從牌組中隨機召喚n費以下的某某怪
可以強化少人玩的牌組 例如海盜
可以強化系列牌組 讓被遺忘的系列牌組有機會重出檯面
又或是墓地效果怪獸 當此卡在墓地時 可以怎樣怎樣
運用墓地也是我覺得很棒的點 要思考的地方很多
還有像是當墓地有三張x系列怪獸時 可以低費叫出某怪 或某怪可以發動什麼能力
可以考驗雙方對解牌的思考 不是隨便打怪隨便開招
還有像是此卡不能被戰鬥破壞/此卡不能被魔法 怪獸能力破壞的怪獸等等
這是我熟的遊戲王的一些特別元素
還有甚麼魔法風雲會...等卡牌遊戲的元素 大家可以想想怎麼
加入那些元素會更好玩
說不定有機會讓暴雪加進去變成新的機制也說不定!
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2015-08-05 00:38:00
場上空的位置換算成生命or攻擊力聖騎傳說那張其實發想就滿不錯的不然就是武僧,天生技回一血給一攻死騎可能就比較難想,扣兩血造成兩傷限小兵其實接下來要變複雜最直觀是指示物某張牌待場上超過五回合算對方輸反之回合內被解就算輸賦予手下死聲叫2/1感覺有點op啊不過就目前九職天生技除了術士沒血GG外其他有水晶就可以做事

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com