Re: [問題] 藍龍賊現在有搞頭嗎

作者: liliwhite (莉莉白)   2015-09-02 02:44:23
原文先吃光
老實說看到賊的沒落還真的讓人很難過啊...
回顧一下過去盜賊的各種收頭手段
閃現炸雞賊 (1炸雞+2冷血+2閃現 =10費打26點)
過去4費炸雞三進三出的美好年代已經走了
除非炸雞+兩張冷血三張牌被大帝減1費
或是飛天魔像剛好掉出惡魔傳送門不然想再看到這個COMBO=不可能
→平均每手牌/費用造成0.520傷
不過你要解嘲諷、外加炸雞沒被飛刀手射死
如果還留著雙準備&剃骨的話又再多8點,不過那樣效益就變低了
藍龍法傷賊 (1藍龍+1邪惡攻擊+2準備+2剃骨=10費打25點)
→湊6手牌平均每手牌/費用造成0.416傷
可以不用管嘲諷
可以不用管嘲諷
可以不用管嘲諷 (因為很重要所以說三次)
刀油賊 (上回裝的刀+本回水手+2準備+2刀油+無面+爆刀=10費打30點)
要湊的牌比炸雞或藍龍還要多...而且場上有嘲諷的話就少7點
→湊7手牌,平均每手牌/費用造成0.428傷
雖然不用擔心手下被飛刀手射死、但是要湊的牌變多了....
之所已讓大家看到手牌/費用=XXX傷的原因是因為
盜賊是爐石裡面要用臉去撞手下解他的職業都有各種方法可以熬過或解掉
而且好死不死其他可以用臉去撞手下的職業像是
聖騎→各種補血不解釋
薩滿→變青蛙、大地震擊沉默變形直接解
戰士→斬殺、盾猛、血吼怒撞手下直接換
獵人→我天生(技)就是要打你臉
盜賊嘛....碰到嘲諷只能拿悶棍敲回去、然後下回又默默地登場
(不過繳悶棍也差不多是收頭的時候了
閒話說到這邊,接著我就來說為什麼很多盜賊玩家現在都潛行起來了吧
我的觀察是....經過這一連串的改版
BZ你他喵的都沒有出符合比例原則的連擊法術給盜賊阿。゚・(ノД`)
好...那什麼叫「符合比例原則」的連擊法術呢?
連擊本身是一個你要多使用一張手牌來獲得更大比例效益的效果
那接下來就一個一個檢查這些連擊的法術吧....
1費 冷血(經典、普通) 使一個手下獲得+2攻擊力
連擊:使一個手下獲得+4攻擊力
效果類似法術
力量祝福
冷血雖然虧1張牌但卻獲得多1點攻擊力,可是卻是盜賊唯二幫手下+攻的職業卡
壓倒性的力量
雖然連屁股也+4了,但是沒辦法活到下一回
除非用恐獸吃掉不然沒辦法留著BUFF
2費 剃骨(經典、普通) 造成2點傷害
連擊: 造成4點傷害
效果類似法術
轟雷 2費超載1 造成3~6點傷害(平均4.5傷)、超載可視為類似虧損的東西
一個是虧手牌、一個是虧下回的水晶
不過剃骨相對的沒有背負浮動傷害+下回少水晶的風險
靈魂之火 1費 造成4點傷害、隨機丟棄1張手牌
一樣是虧手牌、不過一個是我可以指定要用哪張、另一個是隨機丟棄
也因為隨機丟手牌的關係比剃骨少1費
3費 碎顱(經典、精良) 對敵方英雄造成2點傷害
連擊: 這張手牌會在回合結束時回到你手裡
效果類似法術.....
2費 牧師基本牌=心靈震爆: 對敵方英雄造成5點傷害
連擊效果不但沒有獲得更大效益...反而會為了打出這張牌虧牌虧水晶
老實說除了大亂鬥的招喚師大對決有賺以外,我想不到什麼時候可以用這張牌
4費 技工的魔刀油(GVG、普通) 賦予自己的武器+3攻擊力
連擊: 賦予一個隨機友方手下+3攻擊力
效果類似法術...沒有
史無前例的一張
這是一張條件順利的話就可以多打6點傷害的卡
能做到4費打6點的有法師的火球術、還有戰士的致死打擊
不過這張牌要滿足的條件可不像火球術這麼簡單
1. 對面場上沒有嘲諷,你才能多打到他6點
2. 你上回必須裝武器
3. 你場上要有手下、或是丟出有衝鋒的手下
4. 無論如何你都要用1張手牌觸發連擊
唯一能讓2、3不虧的就是盜賊有準備
但是那樣雖然不虧水晶了、但是多虧一張手牌(而且還是準備)
(能直接造成傷害的連擊法術就這些....真的非常少...
老實說我真的不知道為什麼盜賊是幹了什麼讓BZ仇恨值暴增的事情
才會把現在的賊變成隱藏職業
不過也不是不能理解如果"某些"職業牌出現在賊身上會有多可怕
比如說...十字軍的龍之伴侶出現在賊身上
你可以T7就下藍龍、然後雙準備剃骨打18點
或是T8藍龍+邪惡攻擊+準備剃骨
(聖騎是因為沒有低費傷害法術所以才會覺得這張對龍騎士來說沒什麼用
要我說能讓盜賊復活的方法嗎.....
真的很難...因為我也想不出有什麼牌組可以對抗現在的META
可能得請爐石之神把碎顱改一下....我的要求不高
對敵方英雄造成3點傷害。連擊: 改為對敵方英雄造成6點傷害
(比例跟剃骨一樣而且只能打英雄喔~)
不過到最後....變成幻想文了...
藍龍賊要留雙準備和剃骨收頭真的好難啊(つД`)

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