有了龍牌組的基礎後試了本版本最熱門的兩個龍職業,龍戰與龍牧,各打十場
先說牧師,這是我一套大同小異的龍牧牌組 http://i.imgur.com/0ONgNOb.png
整體感覺非常不錯,可快可慢,對比之前傳統的控制牧來說
是前期有了大量的優質生物,對上快攻牌組抵抗力十足,且由於生物存活率高
之前不受待見的廢輪的祝福,反而有奇效,前期牧師的四張1費生物最少就3血
接下來23費都是4血5血起跳,廢輪的祝福與真言盾可以起到非常大的優勢
四費龍除了36嘲諷外我加入的是飢餓的龍,效果非常非常的好,理由如下:
1.龍牧前期生物基本上不匱乏,且站住場的可能性非常高,加之又多是低攻高血
飢餓的龍叫出來的大部分2/1生物副作用就非常小
2.5/6於目前環境中是神體質,肥肚是5血,雪人轟法大帝女王盾女憎恨卡巴黑騎博物館...
大部分主流456費生物皆是5/6可收拾掉又存活下來的範圍,加上牧師的補血,優勢巨大
打起來偏向中速,常有在接近十水晶時就差不多勝負底定的狀況
而就算一開始排序真的差,拖至後期的可能性也很高
以下是我覺得可視情況替換的卡:
寒冽:在目前環境對抗快攻與奴隸戰是真的很強...但也並不是非有不可
卡巴:以前牧師會用卡巴是因為他們沒有什麼好生物,卡巴換來的節奏優勢巨大
當然她能夠抓到怪還是一張非常強的卡,但是在前中期牧師就能占據優勢的狀況
卡巴是否需要兩張是個值得探討的問題,我可能會抽掉一張不然就全拔掉
死與祝福及蒼藍龍的數量也可視情況調整,至於要補上什麼卡就看個人細部需求了
快攻多懲擊新星,爆爆加強中期的壓場能力,更極端點可以換上心控加強控制力道
龍牧整體我打起來非常滿意,打快攻很穩,打控制也不俗!可說是弱點極少的一套
至於龍戰,則是略卡...我倒目前都沒有一套比較穩定的卡組
控制戰其實已經非常穩健無缺點了,能挪的位置就那麼多
從中加上龍牌,反而有變弱或是更極端的感覺...例如戰士已經有非常好的清場能力
四把斧頭,還需要加上紅龍勇士或是小火元素嗎?
又不像牧師本身對龍的向性非常好,人家自己職業就有1費小龍還有2費小嘲諷
很少會遇到手上沒龍卡手的情況,蒼藍龍也跟牧師很搭
但戰士的職業龍卡就是個需要其他龍來觸發的3/3衝鋒...對控制沒幫助不說還時常卡手
因為戰士對於其他龍的向性不是很好,戰士幹嘛塞蒼藍龍? 而且如果塞下去了
那不塞小火元素也奇怪,間接排擠到盾女或是護甲女以及盾牌格擋等卡位...
感覺也沒加強到反而變弱,苦痛寺僧及苦工的抽牌模式似乎也跟龍牌組完全沒連動到
最後就是加加減減要嘛龍一次加很多不然就龍一次拿掉...
龍戰比起龍牧實在不穩定...
簡單來說我的心得是
龍牧很棒,龍戰有待商榷...