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想當初第一次競技場12勝就是盜賊
但看到聖跟法出現還是會先選這兩個因壩職業
盜賊自己玩起來感覺不是大好就是大壞 還是法聖穩一點
由於天生技能是省法力(2水晶兩回合各1傷害)用臉換場優
所以我一直認為盜賊不是個適合拖到大後期的職業
也因此小法術的數量我一直認為影響著整副牌能走到哪
這副牌我覺得算是很經典的優質盜賊牌
被刺 毒藥 剃骨 理髮師 刀扇 密探 海盜 鐵匠 疾跑等
標準靠著臉搶場優 場上生物搶血 抓準時機衝臉一波帶走
這副牌給一定水準以上玩家玩我想都是7勝起跳吧
死翼沒記錯的話大概靠他逆轉了3場 其他時候都是多半卡在手上看戲
如果臉接能獲得場優~在場上生物能持續攻擊情況下就大膽臉接吧
只要不在法師或各職業的擊殺的範圍內都是沒啥問題的
盜賊常常會發現自己有很大場優的時候自己的血量可能還比對面低
雖然說盜賊是靠臉換場優 但也不是對面後手跳了一隻精靈龍你就要臉接9滴血
血量越低天生技能等於是只能揍臉 甚至等於是廢掉天生技能了
也因為這樣所以骨董機器人對盜賊是個還不錯的牌 Hafu就很常優先選骨董機器人
另外盡可能的做出連擊 畢竟連擊帶來的效益實在太高了
密探連擊是無損2傷 空下只是個在現在環境不及格的3/3 頭目沒連擊就是個2/2
對到任何職業後手除非同時有頭目+密探你才要猶豫 不然一定都是硬幣頭目的
這算是競技場數個招牌的後手硬幣跳怪了
題外話這是在銀白之前選的牌組然後銀白開之後才陸續打完的
打完領到的是銀白聯賽的卡包