Re: [問題] R2-傳說這段路請益

作者: staristic (ANSI lover)   2015-09-16 12:26:42
原文恕刪
午休時間偷發個文
這個區段的玩家技術一定是有的,上傳說只是時間問題
如果想要靠高勝率而非高疊場次上傳說
我覺得最大的技術瓶頸在於「偷一波」的時間判斷上
最容易讓人理解的例子大概是和咆哮德的對戰上
比方說t8他剩15血,裸下古樹抽牌
你剩20血,有兩隻小怪在場可以剛好撞死他的古樹,手上沒有大生物
這個時候你如果解場會虧節奏,但是不解場如果他有combo你會死,你解不解場?
拋開上面那個例子
除了像臉獵或是控制牧這種極端的牌組
什麼時候該解場,什麼時候該打臉是個很複雜的問題
因為每一副牌答案都不一樣,根據手牌的情況也不一樣
但是根據經驗,如果這個判斷能做得好,勝率可以馬上就飛起來
至於怎麼做
多看實況是個好選擇,大多數的實況主和一般玩家的其中一個差別就在於此
判斷下得比較準,有些實況主還會順便講解選擇的思路
再來就是…打慢一點吧,多想想再動手
個人慘痛的經驗是,上一季打太快做了一堆糞play
以致於卡在r1滿星,三過傳說門而不入(雖然最後還是上了)
祝原原po順利上傳說,共勉之

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