Re: [閒聊] 大亂鬥還能有什麼新梗?

作者: wangquanchi (little_cheese)   2015-09-19 00:28:13
※ 引述《casanovako (路人甲)》之銘言:
: (這篇有點像是巴哈文,請大家鞭小力點 >///<)
: 大亂鬥到目前為止,開始越來越常出現重複的項目,也漸漸失去新鮮感了
: 大家覺得出現什麼新梗是還會讓人感到很有趣、眼睛一亮的?
: 這邊想到幾個不曉得各位覺得如何呢~(都是自選)
: 1.與你的對手交換職業&牌組
: 2.卡牌全開放選擇&不限同牌數量(法術牌仍維持原本同張牌上限2張)
: 3.除自身牌庫的30張牌外,將這場對手的30張也複製到你的牌庫中(即雙方開局時牌庫

: 各有60張牌:自己的+這場對手的)
: 4.從10顆法力水晶開始,每回合-1,至第10回合起每回合都只剩1法力水晶
: 5.每個玩家擁有第二英雄能力:花費該回合對應的所有預設法力水晶,從牌庫中自己選

: 一張牌抽出
: 6.強制每回合剩15秒思考時間
: 7.第一回合即開始疲勞效果
大家好,塔嘎后,這種專業的幻想文就交給我這個廢文王。
1- 主題,合二為一
你的牌組能任意塞入雙職業的套卡,在使用英雄技能時會二選一,選擇雙職業其一的技能
。想到dr.6跟法師合體一次拉十個秘密出來就覺得很爽,不知道哪兩個職業合體最op,盜
賊配戰士應該也滿猛,血吼升級再塗毒抹油加爆刀想到就爽。
2-主題,泰笛斯俱樂部
你的回合開始時,我方所有手下攻血交換。一直覺得這種機制滿酷的,很多廢卡可能可以
因此重現江湖。
3-主題,奧山之戰
血量擴充到200,所有手下得到死亡之聲,死亡後回到牌庫內,所有法術使用後,對方會
獲得該法術,也就是內建阿州效果。此模式下不能攜帶紅龍跟管理者。
想到就爽的宇宙大後期模式,很適合控制控,不用在鳥快攻了,每一場開打前都先上完廁
所再來,重現當年奧山從早打到晚的爽感。
4-主題,綠龍夢境之戰
雙方場上都有隻綠龍,血量是50/70,無法攻擊且此狀態無法沉默,雙方英雄都呈現免疫
狀態。此外,我方每死一隻手下,可以得到一張隨機補血卡(聖光,聖療,快速治療,那
魯祝福,治療波,治癒術)
要獲勝的話只能依靠補血的方式,把綠龍補滿,或者是把對方的綠龍打死。要補到20滴的
血其實對於任何職業來說都有難度,有些職業做不到,但可以搶殺對面綠龍,薩滿要把綠
龍補滿也要靠兩張治療波。但是五十滴的血也讓搶血有難度。
補充,綠龍不能被任何變形跟摧毀效果影響,包含斬殺,變羊變青蛙變豬,卡巴心控,甚
至你丟亂鬥,扭曲虛空他都不鳥你,但是炎爆,火焰長矛這種東西ok,大地震擊會只剩一
點傷害。
5- 主題,龍與虎
龍職業-戰士,牧師,法師,騎士
虎職業-獵人,小德,術士,薩滿,盜賊
龍職業的所有龍系生物內建嘲諷,且自動觸發所有握龍效果。
虎職業的所有野獸如果在對方回合死亡,死後會變成一隻3/3猛虎。猛虎本身也是野獸。
6- 主題,歷代王者
可選職業:
1-無印時代冰法,
所有冰系技能消耗減一,
該職業的紅龍能把護甲噴光,
炎爆術八費。
2-無印時代衝鋒紅龍戰
紅龍可以噴光對面護甲,
衝鋒效果為零費讓一個手下獲得衝鋒
3-放狗一波獵
放狗效果改為,所有手下獲得衝鋒效果並加一攻。
禿鷹改為332
4-奇蹟賊
加基森拍賣帥為五費
炸雞改四費
5-奴隸戰
謝謝大家看完我的幻想廢文。
作者: bloodlust920 (科科)   2015-09-19 02:16:00
期待夢境之戰
作者: jerichoholic (jerichoholic)   2015-09-19 03:21:00
綠龍有門可以進嗎?
作者: kenqoo810330 (北後)   2015-09-19 08:06:00
有想法

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