奴隸戰是不是狗牌見仁見智
但戰士有許多combo已經很強了,搭上奴隸讓他變得更加強大
2費的「戰鬥狂怒」,能自我控制一次抽複數牌的卡還只有2費太便宜
神恩術都要3費,還可能整場找不到能抽1張以上的時機
「戰鬥狂怒」改為3費較為合理
1費的「斬殺」,能夠摧毀任一個受傷的生物
戰士除了透過場上的生物/武器作傷害,還有4張以上能對生物造成傷害的低費卡(0-2費)
也就是戰士要讓敵方生物受傷非常容易,那1費摧毀就太便宜
賊要5費才能摧毀,德1費但讓對手抽2張卡
斬殺改為3費較為合理
再來NAXX那把4費武器「死亡之噬」,死聲效果對所有生物造成1傷太強
一般來說對自己生物造成傷害通常是B>Z
戰士除了有護甲鍛造師/白沫狂戰士,還能搭配奴隸跟苦痛使用,這樣的combo太強大
TGT的戰士新卡「海劫者」,6/6/7 抽到對自己全部手下造成1傷,已說明一切
死聲效果改為「只對某方生物造成1傷」,看是固定已方還是敵方較合理