剛上傳說是373名 都沒打就一直掉XD
http://i.imgur.com/cZZ5Eqy.jpg
想到什麼寫什麼 有問題都可問
牌組放後面一點
第一個是因為沒什麼特別的地方
再來就是剛接觸刀油賊的人直接抄去玩大概進不去r10
從以前到現在我幾乎不真正去玩一副主流牌組
會用到主流牌組就只是解任務的時候抄牌打休閒而已
這季天梯就100%都用刀油賊
而我選擇刀油賊最重要的點在於:輸了10場,大概有8場要怪自己沒打好
操作難度比很多牌組都高,而這一點一點的技巧累積感覺蠻充實的
而且對戰過程很刺激 常常雙方個位數血量在比拼 勝利或死亡
隨筆心得
每回合開始時先計算能不能殺死對手英雄
很重要
一定要注意
我都是開著小算盤在算的
要注意:刀油會+到學徒 爆刀會吃法傷+1 水晶有限 死聲 拔刀不能提供連擊
水手不是賦予自己衝鋒 不論順序 手握武器就有衝鋒 用掉就不能衝
起手抓牌真的不太好解釋...剛剛打了老半天還是很亂,就重打一次
發現還是寫不好 就放棄了
因為能不能觸發連擊影響太大
比起有哪些強力單卡,更重要的是整個組合能不能有效防守/進攻
基本上 毒藥和剔骨和準備都會留
順便提個觀念:粗略來說牌分三類
1.好牌 = 必留
2.爛牌 = 必換 (基本上5+水晶的都在這)
3.普通 = 如果好牌夠多就"留" 不然就換 <<這點很重要
很多人看起手手牌不好,就只把爛牌換掉,留些普通的卡
這樣是很容易被滾雪球的
主要是你把爛牌換掉,填補回來的牌一樣有可能是普通牌
能有好牌當然OK,但若也是普通的話 整體而言還是差的(沒有好牌)
但是把普通的卡也換掉
最慘的情況就是全部都爛牌"而且"抽2~3張後也都是爛牌(T2~3)
其他的狀況都不會比留普通牌爛
多換一兩張卻能有效提高進好牌的機會 (先攻T1 4張手牌而言 換1=抽2 換3=抽4)
牌組
http://i.imgur.com/K4sARlP.jpg
非常非常一般的配置XD
血騎士是自由格
可看環境換成 拆武器/偷秘密/王牌/陶土 最好是2~4費 曲線比較不會跑掉
沒有放刺客之刃或其他武器
會打到比較後面一點
比較少有需要拼臉的情況
大部分都是解場為主
對戰心得
法師 解場
前期就盡力解場吧~
007的效果不是很好 只是張普通的卡
就算有硬幣/毒藥也一樣 因為毒藥會在T3前用掉
而T2硬幣007也是沒什麼用 對手223完全不怕
血騎士也算是普通的卡 吃到哈囉(煩人機器人)的盾可以吸6+的傷害
後手考慮留老師 有準備的話是一張好卡 沒有也稱的上普通
老師>伐木機
德魯依 解場
對面沒啟動/成長的話還蠻輕鬆的
有的話就要看你有沒有抓到解了
悶棍會留 因為前期沒什麼可以解的 防跳大怪
牌不夠好的話 不要防自然咆哮的斬殺 你會被戰爭古樹打爆
老師>伐木機
戰士 進攻為主
不留背刺
控制戰T7沒場優 打不夠多可以考慮投降 他手上100%有紅龍
奴隸分兩種
t5~t6生一波的
有爆刀就贏了 所以前面要盡量抽
不生的就比較難打
牌不夠好的話 不太需要防白沫
不過紫羅蘭最好到t7就考慮去自殺 一來是學徒會被奴隸+戰鬥狂怒抽牌
比較嚴重的是會吃到刀油而無法斬殺
獵人 要找時間進攻
留刀扇
獵人百百種 不太好猜牌組
不過都一定要找機會反攻 刀油傷害不會比獵人低
解場解到他沒牌你差不多也死了
老師>伐木機
聖騎士 解場
留刀扇
除非手氣很差,不然都很輕鬆
有武器可以觸發光榮
AE多不怕鋪場+報復/運動精神
神秘挑戰者的地方 要非常小心的解 也要算一下秘密出現的次數
而且不能太慢開始解 三個秘密會連續觸發 動畫時間很長
要提防神恩術 所以不要隨便用7費的疾跑 對手會丟3費的疾跑
聖騎的解牌都要4費(真銀/奉獻) 解完大概啥都不能做
所以應該可以很輕鬆的鋪場
鋪不夠然後對手爆爆+弗丁才會比較難打
老師>伐木機
牧師 解場
很吃牌順 但算好打 就把怪解的乾乾淨淨就好
成功的毒藥爆刀大概就贏了
不用留悶棍
伐木機>>老師(用007 血騎士騙暗言術痛)
術士 解場
對上ZOO一樣是把怪解乾淨
打巨人我也是一樣 牌不夠好不要防融火
悶棍盡量留著等架盾不過t5左右可以交一張來搶節奏
逼迫他花水晶解你
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刀油非常需要正確判斷情況、掌握節奏
所以是需要多觀察其他職業的牌組架構和打法
就算你實況只看其他職業 也是會進步的