[閒聊] 傻滿到底怎麼了?

作者: torrot (totoro)   2015-09-23 19:41:42
原本是想發文討論衝鋒怪的種種問題
不過看前面奴隸戰吵成一片
菜逼八如我還是另闢戰場好了
如標題 傻滿到底出了什麼問題
我剛接觸爐石的時候,傻滿是我最討厭的職業(我玩賊)
舖怪拼不贏 低費解場不相伯仲 武器也輸人(人家有史詩自殺槌,我只有小菜刀)
還要不時面對石爪圖騰出來擋路 旁邊躲著治療圖騰保持生物交換優勢
T6準時下傳說火元素更是崩潰(土元素還可以悶回去)
一沒注意就會被自殺槌打的滿臉血(我跟他都一樣)
T8以前場上如果還有火舌,T8就看最弱的元素之王打歪你的臉
簡單來說 以前(經典時代)傻滿擁有
良好的舖場能力
早期的解場優勢(包含武器/生物交換/低費法術)
不錯的職業生物(無縛的元素/野性之魂/土火元素等)
以及還算可以的收尾能力
(末日槌+雙石化=16,奧拉+火舌OR石化等)或是嗜血一波
NAXX OUT的時代
殯葬/科學家/蜘蛛甚至是殭屍等等
傻滿在用武器解場上逐漸失去優勢
(以前風暴斧可以有效的壓制前期生物,因為優質生物都是兩血居多
最經典的就是精靈龍)
法術部分,閃電風暴就算全解還是會冒出一堆死聲怪
而野性之魂的兩攻也不足以換掉敵方的生物(如同風暴斧)
而2點超載讓傻滿在T4幾乎沒有選擇只能按個天生技
(以前也差不多拉,但是不用面對死聲怪)
生物解場還是略顯優勢,畢竟火舌跟治療圖騰的威能不小
無縛元素開始消失,因為沒有很多超載可以搭配
那時候傻滿並不算差,BOT薩很清楚的告訴你薩很強
可是被獵人完剋
GVG開始薩滿更慘
風暴斧被放進冰箱,因為面對機械牌組幾乎毫無招架能力
野性之魂已經檔不住機械生物了,閃電風暴電3 下一回合只能按天生技
如果只電2 可以準備投降了
失去解場能力,薩滿只能靠舖場定勝負
但是你會發現GVG時代機械牌組大家都舖的差不多快
當然打蛋機讓薩滿的爆發很恐怖,T2沒解掉T3上火舌就是打你10血
其實這時薩滿還是不差 但是獵人還是在 一樣被剋死
黑石山出現了第一張可以解開超載的熔炎震擊
但是我還真的沒看到幾個人放這張卡
銀白開賽前大家討論薩滿是不是真正要起飛了
現在看來是在跑道上起飛失敗墜機了
以改版來看 薩滿就是比較爛的職業
別職可能因改版從40分往上跳到80分
然後薩滿可能是從60分升到65分這樣
在來看看薩滿的職業設計
過多的隨機成分
薩滿擁有單體跟AE的傷害隨機法術
(單體還有術的小鬼爆破/聖的神聖憤怒,AE則無)
還有一個天生技
我跟朋友曾經討論過這一點,他認為薩滿的天生技是強的
再差叫出1/1也跟新兵一樣
而且你可以不用在牌組放入嘲諷怪/法傷怪,因為天生技就招的出
還有一個很好的治療圖騰
對聲控玩家(例如小銘)而言,天生技跟隨機法術非常棒
你能只靠2COST就不停的檔下死翼的攻擊
也能6費用雙轟雷+風懲圖騰打出14點傷害教對面做人
(一樣14傷兩張卡,薩滿T6就打的出來>>>>>>>德魯伊)
但是對倒楣鬼玩家來說 你只招的出灼熱圖騰
轟雷永遠只有2 不會給你5 閃電風暴也是只有2
很久以前有個實況主葉白,根據我的印象
他的薩滿真的只有灼熱圖騰,名副其實的地獄倒楣鬼
不過沒看過他放轟雷,不知道結果如何
當然 隨機也是爐石的一部分,不爽不要玩
隨機牌不喜歡不要放,但是天生技總不能不放吧?
於是BZ聽到了薩滿玩家的心聲,審判者的能力是自選圖騰
你也可以拿充能戰槌取代你的英雄能力
(我還真的看過有人帶,T4充能T5下登布靈爆武器)
不過,你要這樣玩怎麼不去選法師?
好吧 我們不談運氣 看看其他的
超載
超載有點類似預支的概念 跟啟動或拔武器不砍這種不太一樣
在這邊要先討論超載的水晶究竟該怎麼算 因為有人認為超載是2比1
例如閃電風暴 3費超載2 看為4費 相比之下比奉獻強(因為會有3傷)
有些人則認為就是直接看成5費,所以可能比奉獻強,可能比奉獻爛
我這邊先看成前者,就是2比1 但是沒有0.5 要無條件近位
比如說閃電箭就是2費3攻,畢竟沒有1.5顆水晶
閃電風暴則視為4費
當然超載不能完全這樣算 簡單的例子
一張法術卡 固定打6點
2COST 超載8 跟4COST超載4 是完全不同的東西
這兩種算法一樣 都等於6費打6點
但是2費打6點跟四費打6點價值完全不同,後續的問題也完全不同
啟動是獲得額外的水晶,基本上沒有副作用
拔武器不砍則是種儲值的概念,最遭的狀況就是被拆
那也只是浪費當初付出的水晶
超載不一樣,你必須承受一定的懲罰
除非你放前面提到的熔炎震擊,這是目前唯一可以讓超載消失的辦法
不然拿轟雷來看 2COST 1超載視為3費
只打三點就很虧 不過打到5/6點就賺翻了
我覺得超載的設計出發點很好,但是分配的點數不太好
超載很有趣的一點是,只會影響下一回合,
舉例來說 你在T9超載10水晶 跟超載20水晶的後果都一樣
只會影響你T10,T11還是恢復正常拿10點水晶
所以,如果超載到一定數,不如讓它爆
反正都是空轉一回合,能預支多少水晶是多少
問題來了,現在的薩滿在根本無法預支多少水晶
薩滿單卡最大超載是3 分別是土元素與奈普
而薩滿沒有啟動這種獲得額外水晶的效果
(視界術是類似儲存的概念,但是很抱歉它太隨機了)
你很難預支多的水晶,多到讓你足夠空轉一輪,並持續保持優勢
通常在遊戲的早期才能預支超出水晶(比如T1後手下兩隻塵魔)
但是早期的水晶量不夠,出不了幾張牌
而上面的舉例,(超載8跟超載4的法術牌)
前者可以在後期大量使用超載後,靠著熔炎震擊消除超載
來獲得更多的優勢
但是這樣可能完全摧毀薩滿的前期
比如說閃電風暴被改成1費超載5
但是只要沒拿到熔炎震擊 T6前你掃光場就是空轉一輪
而事實上在T3以前你也不需要閃電風暴掃場
就算它只要1費,也沒有意義 但會承受更大的風險
也許BZ要考慮更多跟超載配合的牌
事實上唯一在超載上得利的只有無縛的元素這張經典生物卡而已
可以出一些 例如超載一點獲得+1/+1 戰吼解除超載的生物
或是每超載幾點-1COST的生物或法術牌
不然說穿的超載就是一個破爛的機制
也有版友提到讓超載變成2選1的概念
不過這就要重新設計很多牌 BZ大概不會考慮
抽牌能力&收頭
薩滿的抽牌能力真的是爛的不可思議
以法術來看,視界術這張屎詩大概只贏感知惡魔
過去薩滿也很難在一回合抽多卡
可能要靠教派宗師+生物自殺抽牌...
牧靠北郡+環爽抽 戰有戰鬥狂怒 聖有神恩/聖療
賊有疾跑 法有祕法智力 德有知識古樹
獵有禿鷹+放狗(以死) 術士靠天生技+抽牌法術就能了
銀白多了張阿祖救我 但還是很慘(看看那個超載)
抽牌能力低下連帶影響攻勢的連續與comb的達成
藍龍薩威力十足 T10先祖之喚拉藍龍配合雙熔炎爆發/轟雷爽打一波
但是你要先活到T10 手上要湊到藍龍+直擊法術
先祖還要拉到藍龍...
當然不靠先祖,靠大帝降到費用一樣可以爽打一波
但條件還是差不多,你要先活到T10 大帝要降到藍龍+直擊法術
不然就是人品爆發 T9下紅龍噴對面
T10翻風懲圖騰+血法+雙轟雷拼一波...
看看10場有沒有拼贏一次?
最簡單的末日槌+雙石化武器
這就比較簡單,你只要活到T7 對面血剩下16以下
手上抓著末日槌+雙石化就好 10應該可以有個兩三場
上面說的不行,那就靠更原始的舖場嗜血一波?
但很慘的是,薩滿現在舖場舖不贏其他職業
對上機械牌組打平,看誰手順誰打的兇
奴隸戰對面T5生4奴隸 笑看你怎解,
土豪戰你基本上留不了生物 T5準時鬥毆瞬間崩潰
技巧德靠著技巧用高費生物跟你交換
牧各種大屁股慢慢跟你換
節奏法靠法術+煥焰燒光你生物 冰法不跟你比舖場
ZOO術/聖騎舖的比你還兇 獵人你多舖一隻離死亡就近了一點
唯一舖的贏的可能只剩下賊跟巨人術 然後被AE掃一兩次你也走遠了
有朋友嘗試靠著死聲怪&元素毀滅搭配
例如在T5下蜘蛛卵+毀滅掃場後靠死聲怪稱場面
對上節奏法/機械牌組/技巧德/ZOO/中速獵勝率還可以
剩下的還是很慘
聖一樣舖回來或是下挑戰者 而你因為5點超載完全無法反擊
奴隸戰就丟個大帝之類的繼續湊黑暗大法師
剩下的巨人術 牧/土豪戰龍戰等 元素毀滅無法完全清場 沒意義
結論
薩滿就是個比較爛的職業(天梯而言)
以前的優勢到了現在毫無可取之處
改版增強的幅度也遠輸其他的職業
我一直很想問BZ是不是很討厭薩滿
WOW有支持薩滿爐石順發法案
爐石這邊薩滿跟新職業一樣(賊:我呢?)
暴雪索爾只威了剛出的一個月 變成名副其實的大糗長
今年不知道會不會有新的改版(看起來機會渺茫)
薩滿到底何時才能真正起飛呢?
求BZ救救薩滿吧....
作者: corupted5354 (corupted5354)   2015-09-23 19:47:00
薩滿已死 GGG 我真的有看完XD
作者: kenqoo810330 (北後)   2015-09-23 20:23:00
QQ
作者: age0fempire3 (姆哈哈 廢文小王子)   2015-09-23 21:17:00
根據根據ㄍ
作者: passioncraig (毛怪)   2015-09-23 21:57:00
好文,大家都在等薩滿起飛的那天 慢慢等 慢慢等幽靈狼真的是時代的眼淚,以前兩張放滿超猛 現在...
作者: benzaldehyde (almond)   2015-09-24 08:04:00
有轟雷啊 呵呵
作者: earnestsheep (羊)   2015-09-24 18:02:00
薩滿的牌我都拆光了 科科

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