[閒聊] 淺談OTK與衝鋒

作者: torrot (totoro)   2015-09-24 21:16:12
菜逼八又來賺P幣了 這次要討論衝鋒跟OTK
(法術就不談了,篇幅好長)
如果說薩滿的超載是爐石設計師目前最差的作品
那衝鋒/OTK絕對是設計師最頭痛的項目
正常來說,一個衝鋒手下的cost=他能造成的傷害
內文會以這個前提去看衝鋒對各職業的影響
還有各職業的OTK可能(修正部份內容)
額外討論:衝鋒中的王者
由馬法理恩駕駛的樹動.. 不對
是由彌米倫之首跟其他機械手下融合的V-07-TR-0N
很多人一定會問這三小 事實上V-07-TR-0N是一張超猛的衝鋒卡
雖然他的體質是8/4/8 但是他一回合能打四次
所以等於8費打了16血,用上面的前提來看,可是整整兩倍
還沒算上其他BUFF有的沒的
當然 這隻出現的難度非常 非常的高 實戰中幾乎不會出現
所以將此卡放在額外討論
法師:
基本上跟衝鋒這屬性沾不上半點關係
首先 法師沒有任何BUFF手下的法術卡,也沒有職業衝鋒怪
在TGT首次出現的變形術野豬這張法術牌 目前看來使用率並不高
相反的,法師通常靠著職業法術牌造成OTK
經典的牌組就是冰法 特別提一下冰霜長矛這張卡
這是爐石目前一張唯一因為狀態造成額外傷害的法術卡
(羅甯阿,為什麼你掛的時候不是塞3張冰霜長矛呢?)
冰法過去遭到大幅度的NERF
黑石山出了大帝,費用提高的劣勢稍微降低了
現在比賽滿常出現的牌組
不會還是一樣不怎麼交流,而卡贊密術師這種針對卡或多或少達到制衡
(其實是以OTK來說,其他牌組吵的更兇而已)
可能有人會問我直擊法怎麼沒討論到?
早期的直擊法有點像T7獵人
不過法師是用法術不停丟你臉,
以前雙冰矛+雙寒冰可以打14點
雙火球12點 雙炎爆20點 看起來都很猛
但是以前的補血生物幾乎沒人帶
而GVG出了古董治療機器人這大補丸
直擊法很難光靠著法術轟臉就贏得勝利
而環境改變下,寒冰劍跟火球越來越常拿去解場而不是揍臉
炎爆也變成10費 直擊法已經消失一段時間了
而事實上直擊法也不是單回合對你造成大量傷害(好啦炎爆1張10點很痛)
另外提一套藍龍法(高爆發)
靠著藍龍+魔爆術(需降費)掃場
然後用0費的雙龍之吐息爽打18點
不過成功率不算高,出現過一陣子就消失了
聖騎士:
跟法師不同,聖騎士擁有非常多的BUFF手下的法術卡
但通常結束遊戲的方式是靠生物舖場
而聖騎的爆發也算是低的,OTK跟聖騎士扯不上太大的關聯
當然還是有OTK的牌組
炸雞4費的時候炸雞+力量祝福+勇者祝福爽打18點(高爆發)
(但以前聖的濾牌能力算差,快攻聖用神恩也是用場面淹沒對方)
很久很久以前看過神聖憤怒X2打爆對面的臉(抽到熔火巨人...)
不過這100場可能連1場都沒有(OTK牌組)
最後一個,就是秘密可以在我方回合觸發的年代
頭上掛以眼還眼,然後用紅龍噴自己
滿血的話,可以爽打對面15傷(這我應該沒記錯)
現在的聖沒人在跟你抽黑暗大法師OTK
而是6/7/8準時下生物讓你崩潰
術士:
光以OTK來看,術士擁有最強生物BUFF卡
作者: momomomomomo (不要任性的追求答案)   2015-09-25 13:26:00
其實我覺得一個遊戲做到OTK或是斬殺線太高,就會比較容易失去樂趣,不交流就等湊黑暗大法師,感覺會越來越失去遊戲的價值

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