先附上
傳說畫面:
http://i.imgur.com/0ItAphE.png
牌組:
http://i.imgur.com/x02DTa2.jpg
牌組分析:
這副牌是參考版上許多版友的心得的總和,
跟#1M1PheCb這篇很像
其實秘密聖大致就是分兩種 : 快攻秘密聖 與 優質秘密聖
快攻的會拿掉T7、T8的優質怪,
加入地精、士官等前期搶血怪,放滿兩張保密者與兩張神恩術,
但這一套很吃對手運氣,
再加上快攻這套打獵人也未必較吃香(兩神恩跟地精也不抗癌),
所以我最終還是用比較慢的一套來爬R5後,
選完大方向後,
就是細節的微調,
衡量只放一張保密者,這裡選擇拿掉運動精神,
主要是運動精神若在前期拿到,就是張毫無用處的廢卡,
它的優點是可以強化第一張神秘挑戰者的強度,
但是它的缺點會讓你對上不管是秘密聖、喚焰法、獵人前期少很多優勢,
況且這一副已經是有優質中後期怪的秘密聖,
輸贏不差那一個運動精神的效果,
重點是場面要可以撐到T6以後銜接挑戰者、爆爆、佛丁,
而不放鬼靈騎士的原因,
就是我找不到放鬼靈騎士的原因,
有放張奉獻在於,
在聖騎內戰中,有兩個關鍵點,
第一你的起手,保密者能不能洗到,
第二你能不能在適當的時機給對手一個驚喜,
奉獻就是個聖騎內戰的關鍵卡,打德也不差,
很多聖騎內戰的優勢方在對手掛上多個祕密後,會選擇一直狂打臉,
避免觸發前期最容易蓋下的報復與救贖,
這時一張奉獻就是個贏得比賽的關鍵,
況且若手握佛丁還有個可以偷血量的本錢,
有機會多等一張整裝備戰而非看到場面兩隻小雜魚就丟奉獻,
R5後的對手不外乎獵人、奴隸戰、喚焰法、秘密聖、龍牧、技巧德、巨人(惡)術,
而祕密的選法就很重要了,
奴隸戰、喚焰法、牧必留懺悔,獵人必留光榮犧牲,
救贖是打除了獵人外的職業必留,前期可靠他搶到一定的場優,
這些留秘密只能算是基本功,
比較關鍵的是要在對的時候蓋上對的秘密,
秘密用的好就是>1水晶的神牌,用的濫就是個雞肋,
最誇張的狀況,寧可放棄耗完所有水晶下伐木機也要在那關鍵回合放上懺悔,
秘密聖個人覺得強就強在他的中庸,
沒有特別被克制的牌組,
也沒有特別克制的牌組,
最大的敵人只有自己,只要保持冷靜,
別跟那手殘飛刀手,與伐林老木機多計較,
控制那些自己可以控制的,
其他就交給上帝,
該是你的就會是你的。
雜談:
這次傳說是我從公測以來第一次上傳說,
我是屬於比較常打競技場型的玩家,
之前RANK最高僅有一次打到R1、三次R5內,
黑石山後幾乎沒有花時間打RANK,
因為在黑石山後,很多牌組少了大帝相當於少了好幾成贏牌的可能性,
R5後用半殘牌想打上去根本難如登天,
這時秘密聖出現了,也算對我的救贖,
競技場玩家最不缺的就是塵了,
立馬合兩張挑戰者,加入探索神秘的行列,
R5後一個多禮拜的起起伏伏(曾經R1四星飛刀手手殘,之後怒到亂打一天噴到R5),
終於讓我看到那精美的卡背,感動。