Re: [閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱

作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-10-14 07:01:34
恩 我又來發文了
奴隸戰終於被砍了 我被桶的不冤
奴隸戰打壓的牌組不只秘密聖 或者甚至說
秘密聖對於奴隸頂多46開 沒到被壓著打的境界
只要不能有大量嘲諷or大量盾的控制牌組 基本上都會被奴隸戰滅殺
甚至大部分中速ex原版咆哮德也是劣勢對戰
更別提薩滿了 薩滿有了治療波本來打獵人算好多了
但是奴隸壓在頭上 大概除了打頭薩其他的都沒什麼搞頭了
至於扯奴隸死天梯就會快攻滿地走的
大概沒弄清楚因果XD 天梯因為時間成的考量 本來就會快攻多如狗
而奴隸說真的對於控制/中速牌組的殺傷力遠比快攻大(除了惡魔巨人術/防戰)
畢竟你節奏滿就很難阻止戰士湊combo
現在之所以沒有全快攻還混奴隸只是因為奴隸太強
強到讓很多人願意每場多點時間來拉高勝率 別說什麼奴隸超高技巧
真要高超技巧R5內會那麼多奴隸?(雖然沒有差不多只需要背誦九九乘法表的聖騎多)
另外一個奴隸戰非常討厭的點 就是懲罰下怪 而且算是爐石懲罰下怪最嚴重的牌組
其他的牌組至多你多下怪就是付出手牌的成本
奴隸戰讓你多下怪付出的不只是手排 而是你的命
而大多數中速卡組的勝利打法都是拿場優 優勢換怪 有了場優之後配合各種爆發一波
奴隸戰的性質讓這些中速卡組ex薩滿 咆D 喚焰法需要更多的思考判斷怎麼打奴隸戰
這需要的思考判斷遠比學習奴隸戰高多了 兩邊根本不在對等狀態
當然BZ這刀很重 奴隸戰這系統直接死了
當然有可能之後又有新卡讓奴隸戰復活 畢竟奴隸主的特性還挺有搞頭的
只是奴隸主的壓力+白沫超高斬殺這兩者合一 本來就不該同存於牌組
就看BZCOM上面的新卡喽
補充一下
(戰歌奴隸)(戰歌白沫)的存在對於Bz設計新卡應該存在很大的限制(甚至說戰歌本身)
所以乾脆直接砍了實在 這樣以後比較好弄新卡
作者: TodayPaTiger   2015-10-14 07:50:00
嗯 廢文
作者: benny1990615 (Benny)   2015-10-14 08:15:00
薩滿比奴隸需要更多技術,奴隸只要無腦抽牌等OTK
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-10-14 08:33:00
怎麼樣都比奴隸戰要更多技術啦奴隸戰要思考的只有你湊齊大法師剛好可以斬殺認真講 我寧可面對快攻 也不想面對奴隸戰可以把50血一回合打完的牌組不應該存在快攻 我嘲諷擋住 補回來就好奴隸戰這種湊齊大法師你就只能死的 破壞遊戲體驗那是兩件事 有你怎樣都無解只能死的combo就活該被砍又不是冰法你能在紅龍之後把自己補回來是把你滿血直接帶走就算是德 空場基本也才打14沒錯 我就是不爽otk可以一回合打超過40 條件還沒多高管你技術要多少 都一樣快攻實際上就是不難防 專吃這種牌爬梯剛好之前? 你跟一個有小斧頭跟死咬兩個最op武器的講之前你就說說看 你看過幾次咆哮德一回合打30點跟你看過幾次奴隸戰一回合可以打30點而奴隸戰多是空場直接打爆你 小德還要先有場因為我玩牧師 我輸給奴隸戰就只有這種撞抗這種你除了先打死他以外沒有其他破解法的 死了活該你講奴隸戰會被打歪就是找錯點因為我的點就是 奴隸戰可以一回殺 不是他有多強當然奴隸戰也是真的很強 一回殺才會被放大砍戰歌我認為就是要砍一回殺我本來不爽的就是OTK 奴隸戰只要沒白沫我就沒意見所以這次如果是把白沫刪掉 我覺得就夠了薩滿沒被放生吧 出很多好卡 被放生的是賊
作者: evolution862 (evolution862)   2015-10-14 10:04:00
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