這遊戲的RNG是怎麼運作的?
舉個例子:伐木機
雖然BZ沒說(還是有說?),每個掉落的2費怪機率應該都相等
但是大家應該都有遇過在同一天內遇到重複的怪物的經驗
這應該是跟演算法有關吧 (我也不懂程式語言)
就我玩過BZ的遊戲來說,這種情況算是屢見不鮮
WC3信長,-V的時候也常常遇到同一天內選到重複的角色
WOW、暗黑也有類似的經驗
另外就是裝備掉落、卡牌抽獎這種東西,剛開始都會給甜頭
之後就會修正到(公司的)期望值
好像聽過有人說程式的機率都不是真機率,只是寫法不同,運作方式不同
這種遊戲它應該都是寫得穩賺不賠吧?