我想有在逛reddit的人應該都知道
上個禮拜的爐石reddit根本瘋了
一堆文章在抱怨現在的爐石有多爛
我想這也反映了歐美社群普遍地對於現在的爐石有多麼地失望
其實我上禮拜就想轉文章過來了
只是暴動文實在太多了 不知道該轉哪篇比較有代表性XD
剛好今天有人把懶人包整理出來了
https://redd.it/3rgwyn
https://youtu.be/QSGH40jokoE
事件的開端是Disguised Toast發了一個影片
在說爐石長久以來有哪些卡片敘述是多麼地奇怪
卡片遊戲的敘述應該要簡單且精確
但爐石有些卡片敘述明顯有錯 但BZ一直不改
https://youtu.be/rDZD7HkZHuo
再來是前爐石世界冠軍Firebat發了個影片說現在的Meta有多蠢
變成一個超不用腦的遊戲,順著水晶下強怪
https://redd.it/3qztu5
暴動最激烈的那天 有位玩家發表了對於爐石問題的總結
某些deck會長久地占據龍頭 EX死聲獵/奴隸戰/秘密聖
而現在的爐石變得無互動性
因為"順著水晶強度下怪" 導致 "誰的手順最好決定勝負"
玩家失去了思考的感覺 失去了對戰的感覺 反正只要打臉
不論輸贏都無法從上一場對戰中獲得成長
也讓玩家感覺不到勝利的喜悅
而他認為這些是要從爐石的根本設計來解決的
也認為身為一個線上的卡片遊戲,他們可以很輕鬆地nerf buff卡片來改變很多事情
但BZ卻很少這樣做
https://redd.it/3r1vr4
隔天另一位使用者發表了"卡片遊戲應該有的優點"
"卡片遊戲的優點"最簡單的概念就是
"你可以用一張卡交換掉對手二張的卡
且重複地這樣做,甚至使你的對手完全地出完牌,那你就贏了"
而快攻就是在發生上面的事情前把你的HP打光
控制就是要把快攻做的事傷害降到最低"
玩家為了發揮卡片遊戲的優點需要做很多思考及犧牲
但現在的META限制了玩家的想法,反正只要找最強的卡就好了
他舉了有很多有問題的卡沒有辦法counter
神秘挑戰者/瘋狂科學家/伐木機/DR.7
這些卡的特效幾乎無法預防 而且他們的特效還超強
導致他能以少量的卡來交換對手大量的卡
而這些卡漸漸地在破壞卡片遊戲的優點,累積起來就變超大的問題
神秘挑戰者是這其中最有問題的卡,因為他完全違反了卡片遊戲的優點
只需要這張卡就能換掉對手一堆卡,即使你用超強的移除法術也很難搞
且還可以打臉
也說有很多不明顯的卡都很有問題,特別提出神恩術這張卡
完全懲罰你的對手享受這遊戲
"我明明用少量的卡片換掉你很多的卡了,但你卻抽了更多牌來打我 WTF?"
https://redd.it/3r2kh9
大吐苦水區,大家開始分享自己多討厭現在的爐石
慢慢地失去熱情 不想玩爐石 對設計師失望
..
我覺得reddit有很多很棒的文章 甚至我列的這些文章只是簡譯而已
希望大家能自己去看看
先翻到這樣 太晚了來睡了...XDD