Re: [問題] 圖騰的平衡問題(含計算)

作者: annboy (BlueGun)   2015-11-09 23:19:00
※ 引述《KiminoKnife (君之匕首)》之銘言:
: ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言:
: 看到有人出來討論圖騰,實在是有點忍不住出來吐嘈
我覺得你說得有理
不過一些關於費用和單卡價值的部分我想有些要修正的部分
一般來說
這遊戲的卡片可以用以下的方式來形容
"M費N卡 功能BLABLA......"
所以可以用一些基本的卡片來窺探其中關係
舉個例子
德魯伊的月火術 = "0費1卡,1傷"
一個很類似的卡片是盜賊的毒襲 功能是 "2費1卡,1傷+抽一張"
在不考慮疲勞的情況下 抽一張可以視為"-1卡"
因此 毒襲 = "2費0卡,1傷"
相似的例子還有術士的黑暗炸彈VS聖騎的憤怒之錘
從一些例子我們可以得到一個結論那就是
"1卡的價值大約是2費" 你可以想想德魯伊的啟動 就覺得很有道理了
我就自己訂定一個規則 來方便統一這種費用和卡混亂的狀態
絕對費用 = 費用 + 卡*2
例如: 盜賊的毒襲 絕對費用 = 2+ 0*2 = 2
法師的祕法智力 絕對費用 = 3 + (-1)*2 = 1
就用以上的方式來分析你舉例的這幾張卡
: bz的設計師對錯估了圖騰能力與價值
: 首先是天生技的補血圖騰
: 遠古時代這張圖騰是可以補英雄一滴血的,後來被移除了
: 我一直不知道這個移除的意義到底在哪
: 不管是哪個時代,薩滿就是被獵人吃得死死的
: 多補一滴血能對獵人的勝率就轉過來嗎?能高個3%就要偷笑了
: 而對其它職,這一滴血可有可無,實在不懂移除的意義在哪
: 當然啦,有總比沒有好,對勝率可能影響不大,對玩家的對戰心理有影響倒是真的
: 再次就是二費那張真正的補血圖騰
: 單從水晶的角度來說,二費補四,根本就不及格
: 還是說bz真認為這張內建嘲諷該算成二費補七?
: 真需要這張下來補血的時候,搞不好對方根本無視你,繼續go face
: 因為不差四血直接帶走你了
: 薩滿有辦法讓這張活超過一回合的時候我看不用這張也會贏啦
: 講白的,這張再多一個「嘲諷」也未必有人會把他放到牌組裡
: 就是張糞卡
: 抽牌圖騰也很尷尬
你所說的活力圖騰 我們假設他在出場就會被立刻解掉
也就是說他補了4+解掉他至少花了2點
= 2費1卡,補6 = 絕對費用4,補6
以上這種價值 有張牌跟他一模一樣 那就是聖騎的聖光術
你會說沒錯 雖然活力圖騰跟聖光術價值相同 但兩張都是廢卡阿
但我必須說 沒有絕對的META 沒人想到哪天哪張牌會回到主流
順便用這個例子分析三張牌:
牧師的快速治療 = 1費1卡,補5 = 絕對費用3,補5 => 平均 1費補1.67
聖騎的聖光術 = 2費1卡,補6 = 絕對費用4,補6 => 平均1費補1.5
德魯伊的治療之觸 = 3費1卡,補8 = 絕對費用5,補8 => 平均1費補1.6
由此可大致用數字的方式分出這三張卡的價值高低
: 三費抽兩張是標準,一個0/3的體質生物能抵一張抽牌嗎?
: 不行吧……
: 而,抽牌圖騰能活到抽第二張牌,你覺得那個場面下薩滿還需要抽牌才能贏嗎?
再來看看抽牌圖騰 也跟上述假設一樣 他在出場一回合後就被解了
因此 = 3費1卡,抽1張卡+補3 = 3費0卡,補3 = 絕對費用3,補3
由上述計算可得,補3點大約價值2費
那我們看看其他有關抽牌的卡吧
法師的祕法智力 = 3費1卡,抽2張卡 = 3費-1卡,(沒功能) = 絕對費用1,(沒功能)
德魯伊的滋補術 = 5費1卡,抽3張卡 = 5費-2卡,(沒功能) = 絕對費用1,(沒功能)
盜賊的疾跑 = 7費1卡,抽4張卡 = 7費-3卡,(沒功能) = 絕對費用1,(沒功能)
以上這三張卡,絕對費用相同,且都沒功能
因此滋補術是單卡價值略高的,因為他有二選一,選擇本身就值比較多的費用,很合理
你會覺得這張很爛的點在於:
祕法智力 = 3費1卡,抽2張卡 = 3費0卡,抽1張牌
法力之潮圖騰 = 3費0卡,補3
林北就是要抽牌啊幹!!誰跟你補3,沒用的功能!!
但整體來說這張牌的單卡價值並沒有其他抽牌卡遜色,就算他只能活一回合
而且他還帶有一個功能完全額外 就是活一每回合 絕對費用就多賺2
也許有天,我是說也許(遠望)
也許薩滿三等前鋪場強到哭霸,穩穩可以拿場優,也許這張牌就回來了
這張牌曾經是我對上薩滿的噩夢,不過沒作這噩夢很久很久了 Kappa
: 我的結論是,bz高估了「每回合…」的價值
我的結論是 你說的這幾張牌太費 只是因為"純補血"這個能力太廢
別人都拿絕對費用來抽卡 我只能拿絕對費用來補血 哭哭
: (這類能力佔現今所有圖騰3/8,近一半,足夠影響圖騰的強度了)
: 我猜bz設計之初只是將「下回合」的可能性折半計算
: 如果是這樣,0/3+圖騰約值0.75水晶,可以接受
我是以補血的角度來看 如果你要以生物的角度來看 也可以用絕對費用分析
假設以雪人為標準 4費1卡,4/5 = 絕對費用6,4/5
然後1費 = +1攻/+1血 或 +2血 或+2攻
當然我們知道白板生物,攻跟血越接近越強,越接近中間費用越強(約3~6費)
但在此我們只粗淺的算
絕對費用3,0/3 = 1費1卡,0/3 ,因此你用0.75估計很合理(你好像沒寫你怎麼估的)
所以事實上護盾兵1/0/4是非常超值的卡,但meta用不上,不需要這種低攻的卡
因此如果0/3以生物來看 = 絕對費用3
以補3來看 約= 絕對費用2
因此結論還是跟上面一樣 只是因為 0/3體質or補3 不符合meta罷了
但我們這麼長的分析下來,發現補血的效益確實偏無用
這或許是因為BZ希望玩家進攻,而非防守
讓我們分析最常見的骨董機器人吧
5費1卡,3/3+補8 = 絕對費用7,補8
通常3/3都有特殊功能,因此不能算絕對費用3;假設3/3算2.5費1卡 = 絕對費用4.5
也就是說骨董機器人的治療效果平均1費補8/2.5=3.2
實在超值到爆 還是中立白卡 自然是需要補血的最佳選擇
這樣看下來其實就是補血效果的"補費比"不夠高
但如果設想法力之潮圖騰改成0/4 或2費
那鐵定是OP到爆炸 釣魚哥也別混了(雖然本來就......)
因為3費以下的生物幾乎不超過4攻 所以有太高的機會能解掉
改成2費咧 哇咧我連怪都還沒下你就開始抽牌啊 這就很尷尬你懂的
因此我想雖然偏弱勢 這張卡並沒有調整的必要
: 但是卡牌遊戲不能只看單張牌,需要卡和卡之間的組合和meta判斷
: 單看水晶效率的話,自然之力實在是糞得不行是吧?
: 論ae效果輸奉獻,論水晶/傷害值輸火球,論總輸出量輸復仇之怒
: 但是有人會小看這張?沒有吧!
: 甚至提高到七費咆哮德說不定依然威武
那來詳細算一下直傷的價值:
德魯伊的月火術 = 0費1卡,1傷 = 絕對費用2,1傷;傷費比 = 0.50
牧師的聖光懲擊 = 1費1卡,2傷 = 絕對費用3,2傷;傷費比 = 0.67
術士的黑暗炸彈 = 2費1卡,3傷 = 絕對費用4,3傷;傷費比 = 0.75
雖說"直傷=絕對費用-1"是BZ設計直傷卡片的原則,但我們可以很明顯的發現到
以傷費比來看,卡片的優劣會更明顯,假設我們以黑暗炸彈的0.75為基準來比較
薩滿的轟雷 = 3費1卡,4.5傷 = 絕對費用5,4.5傷;傷費比 = 0.90 (偏高)
薩滿的熔岩爆發 = 5費1卡,5傷 = 絕對費用7,5傷;傷費比 = 0.71 (偏低)
法師的火球術 = 4費1卡,6傷 = 絕對費用6,6傷;傷費比 = 1.00 (傷費比之王)
再來看看你所說的兩張牌:
德魯伊的自然之力 = 6費1卡,6傷 = 絕對費用8,6傷;傷費比 = 0.75 (中庸)
聖騎的復仇之怒 = 6費1卡,8傷隨機 = 絕對費用8,8傷隨機;傷費比 = 1.00 (和王平等)
因此復仇之怒傷害比是很高的 但缺點是不能控制
德魯伊的自然之力傷費比是合格的 而且可以自由分配 因此OP不意外
P.S.別想說自然之力打6傷,才跟火球一樣多
(1)你可能想說6傷兩張黑暗炸彈也可以阿,但這樣看是忽略了一卡的價值
(2)火球實在太OP,在比較的時候不能只拿來跟火球比
: 圖騰的設計上明顯就是欠缺這些考量導致了圖騰的悲劇
我認為圖騰的設計沒有問題
就是沒有更多像5/3/6那種可以BUFF圖騰的生物而已
再加上薩滿現在並不好搶場優 這就純粹是因為META不合而已
: 除了火舌圖騰外,圖騰都是單卡能力,幾乎沒有combo可以開發
這倒是沒錯。
: 圖騰流的薩滿論舖場、論單卡能力體質、論combo
: 全部被主流海放……怎麼可能玩得起來……
我對過不少場(不同職業)我前期手有點卡,被圖騰薩拿到場優
火舌各種VALUE,基本上沒有強AE(地獄烈焰、奧環等等)就G了
我的看法是圖騰薩很極端:
搶得到場優,補血+火舌優勢交換、各種法術+1搞死你;
搶不到場優,天生技的圖騰就只是肉X器,每回合給打一下而已。
癥結點還是在能否搶場優,來決定圖騰薩的強度
期待1/1/3吃超載BUFF的吧
給END的:
很長的一篇騙p幣的廢文,沒閒時間千萬不要看!!
作者: emperorworld (Wawater)   2015-11-09 23:23:00
測個風向
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-09 23:33:00
超載問題不算是大問題 因為你不放就好實際上薩滿真正用的超載卡大概就五張吧比較會見到的就 圖騰魔像跟雷電風爆
作者: saulesmeitas (太陽女)   2015-11-09 23:40:00
為啥毒襲是1費??
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-11-09 23:46:00
薩滿需要場優,而這次BZ buff(!)了魚人薩,arent youthankful
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2015-11-09 23:49:00
毒襲應該是2費
作者: tomchen60229 (小威)   2015-11-10 00:37:00
轟雷現在不放是因為沒東西電好嗎 最優目標是4-5血現在大部分前面就要狂解場 你用轟雷去解飛刀手?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-10 00:43:00
兄弟 要打三血有閃電箭阿...一費就可以解三血 加上超載一也是合計兩魔而已..另外薩滿還有一費無超載打三點的石爪武器 只是用臉轟雷就是賭而已只是因為報酬沒有像四鬼爆破那麼高 才覺得比較弱超載=預支下回合費用的系統這種系統要真的存在值得這樣出的卡才會強例如 土元素如果攻變成六 確實就很強但這種超載強力手下現在能用的根本沒有簡單說 薩滿需要一個爆爆等級怪 可以靠超載T5出這樣給你超載3或4都好 對手壓力就超級大然而薩滿現在沒有這些卡 那預支費用的系統就只能用來增加你這回合能打出的卡片數量但 薩滿缺補牌.... 故用一次你就沒牌了而且實際上你T5下出來 被聖騎補張王者秒掉也很正常甚至補的是+3/0 聖盾的無損換掉你..那通常是快攻聖放的而面對快攻你確實會想下土元素 然後你就..
作者: passioncraig (毛怪)   2015-11-10 02:06:00
用心推!!!

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