Re: [問題] 里諾獵 問題

作者: RaysMoon (Ray)   2015-12-14 09:12:30
※ 引述《burstsoul (颯空嵐)》之銘言:
: 套牌職業:獵人
: http://i.imgur.com/cjBz3z4.jpg
: http://i.imgur.com/x733kqn.jpg
: 這牌組是有變速獵去改的
: 基本上也是把強卡放一放
: 放煩人機器人 和萬獸之王都是為了防快功
: 這副牌目前還在開發中
: 請各位發表一下意見
: (最近玩T7一直被打頭薩和里諾術虐 像說來各補血)
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/hunter#8:1;73:1;99:1;163:1;225:1;317:1;344:1;363:1;422:1;488:1;503:1;578:1;630:1;683:1;7741:1;7746:1;7748:1;7749:1;7756:1;12182:1;12191:1;12227:1;12267:1;14459:1;22344:1;22370:1;27209:1;27211:1;27226:1;27228:1;
不太會用deck builder..
不知道這樣能不能看得到
希望好心人交交我怎麼用QQ
難得看有人在提里諾獵
來分享一下
當初是看到reynad在玩
好像有那麼一回事才抄了之後來改
里諾獵的核心概念就是里諾跟追蹤
透過追蹤跟國王的依萊克
提高里諾入手的機率
之後就是靠天生技跟野獸磨死對手
以這角度來說我不太喜歡帶芬利
因為我不知道換了天生技之後獵人要怎麼打出30點傷害
再來談談特別好用的幾張牌
1.追蹤
其實我不明白為什麼很多里諾獵不帶追蹤
我自己覺得沒帶追蹤就別玩里諾獵了
2.聖甲蟲
獵人的三費:鷹角弓 動物夥伴 擊殺命令 放狗
甚至到手下2傷,駱駝,懼麟都可能有用得到的時候(Reynad的版本是牌組有帶懼麟的)
3.探險者之帽
應該是控制獵能玩的原因之貳
讓生物交換上多了一點優勢
4.炎魔
算補足傷害的手段,理論上換後期傳說都可以ex:伊瑟拉,暴龍...
這套對我來說意外的好打薩滿
起手就是抓依萊克 追蹤 跟里諾
有兩場都是用前面兩個抓到里諾 對面投降的
目前還是覺得濾牌很差,打到後期往往就是再比top deck
有再想lock&load (忘記中文)
這張捕牌卡會不會有效果..
不過可能就要再捕獵人印記之類的低費法術
本身沒有懼麟(缺塵缺到一抽到就拆了)沒辦法體會他的重要性
總結來說
里諾獵的強也不是控制打得多屌多猛
是獵人的基本卡強度
補上里諾的趣味性而已
我自己覺得打薩滿算輕鬆
打德魯伊跟術士是痛苦
聖大概就看自己手上有沒有剛好抓到需要的
我自己大概也就在R5左右拿出來解解任務勝率自己估45%上下而已
想爬分是不會想玩這套啦
有興趣就參考一下囉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com