[閒聊] 為什麼爐石沒有棄對方手牌的卡?

作者: anonym (我是誰)   2015-12-28 22:50:28
小弟國小國中玩遊戲王、高中玩魔法風雲會
大學到現在出社會,網遊+手遊,卡片遊戲玩過應該快20種
(我相信這邊不少人應該都有這數字甚至超過...畢竟現在網遊、手遊卡片遊戲太多了)
(是指可自己組牌、有戰術的,轉珠或是RPG的那種卡片遊戲不算)
很喜歡卡片遊戲自己組牌的樂趣
自己牌組的表現符合自己預期時婊對手很爽
被對手出乎意料的卡、戰術婊時的"驚喜"
然後自己再想辦法組牌對抗,贏的時候的成就感
所以卡片遊戲的缺點也是..當雙方都熟悉了目前的環境主流時(所謂的META)
在玩時就有點像單純剪刀石頭布、運氣+看誰失誤..
(還有對卡不齊的人來說,誰的卡好=錢多or時間多)
爐石小弟玩了兩個多月,從剛開始充滿新鮮
到現在漸漸有以上的感覺了(不強..這個月第一次上r5)
有點懶得繼續爬..獎勵不符合時間成本..又沒啥新鮮感
(冒險者協會開和剛開完的各式牌組很有趣~ 現在漸漸定型了)
想組deck卡又不齊
作者: madeinheaven   2015-12-28 23:06:00
以後說不定會有像以前沒詛咒卡現在有拉法姆的詛咒還能破冰箱
作者: monkey870808 (奶子終結者)   2015-12-29 01:39:00
跟不能破壞對手的法力水晶一樣道理,玻璃渣設計這遊戲的重點就是歡樂,破壞對手遊戲體驗的機制不可能加到遊戲中
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2015-12-29 11:06:00
強引雙子滑道,想想幹麻禁。手抹是為了賣暗黑界(X

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