[心得] 快攻薩傳說心得

作者: qoo60606 (凜)   2015-12-30 00:00:10
0.前言:
前幾天實況靠著人品爆發打上傳說,在聊天室感覺一些人對快攻薩的觀念有些誤解
想要趁此機會和版眾們互相交流觀念~
傳說瞬間
http://i.imgur.com/rqbVnn5.jpg
使用牌組
http://i.imgur.com/qxrZEZd.jpg
1.牌組調整
原本參考ICE VEIN網站打頭薩 飛刀手,士官都放滿 還補了狼騎兵增加打臉傷害
在第一週就升到R4 但後來勝率大約5成 一直爬不上去
雖然一度升到R2 但陸續遇到里諾術及奇蹟賊就敗下陣來
原因我認為是飛刀手 雖然在滾雪球時非常強 但血量少佔場能力薄弱
在失去場優後無法對對面造成有效傷害 狼騎和士官更不用說 大概就只能活一回合
所以把飛刀手拿掉改為無縛的元素 2/4體質慢慢變大 早期佔場力強 有機會可一換二
造成的壓力其實不比穴居怪小
為了配合元素 把一隻士官拿掉換成小斧 減少空場尷尬並提升前期可解掉3/2怪的優勢
至於狼騎就拿掉換成抽牌 改一改之後就頂著六成以上的勝率攻頂了~
2.操作要點:
起手留牌必抓1~2費生物 法術頂多留1費 3費騎兵我通常都會丟掉
因為起手有魔像就不考慮3費了(因為會卡水晶) 找T3可以下的1~2費卡更實在
末日鎚最好T5,T6就卍解 每回合造成4傷 所以T4除非有更好選擇不超載
假設手上有石化 對面剩1X血又沒嘲諷 我會建議先往臉尻10傷等收頭 以免下回合嘲諷干擾
雖然說是打臉薩 但其實場面能穩就穩 讓手下可以造成更多傷害
到最後收尾階段算一下雙方大概能撐幾回合 選擇解場或打臉吧
3.魚人能力:獵>術>德>法>聖>賊>牧>戰
獵捕傷害 術抽牌OP 小D可搭末日錘 賊能力會卡自己武器排後面
4.以下針對各職解述
德魯伊 7:3開
建議起手可留石化或閃電抓志士 沉默扣著抓肚肚或伐木機
小D面對小怪是很吃力的 前期會留憤怒,揮擊,看守者(沉默穴居怪或元素)
所以T1後手魔像會比T1穴居T2魔像更具威脅性 前期小D無解
聖騎
秘密/快攻/狗: 5:5開
護盾機器人,整軍備戰這兩張聖騎早期撲場強卡 一律無視!!
讓他們自己來解你的怪吧 機器人要解2次 整軍更不用說 解完都不知道到幾回合了
保密者和飛刀手因為會滾雪球就必須要解
沉默可以扣著解伐木機或著被祝福/報復/奧德曼的小兵
死魚/控制: 7:3開
差在解場多佔場少 基本上場面手下維持大概7~8點傷害就好 鋪太爽被全清就哭了
沉默抓肚肚 回血手段一般只有骨董機器人和聖療 不會有太大壓力
術士
Zoo/惡魔: 6:4開
雖然術士抽牌會自損 但面對ZOO如潮水般的鋪場 如果沒辦法在T4拿到一定的傷害
在集滿爆發傷害前就會被ZOO淹死了 所以保住場優很關鍵 基本上1,2費的怪都要解掉
那為什麼說T4呢 因為對面T3下小鬼老大或T4放小鬼爆破 如果你堅持換怪會虧到爆炸
此時就專注打臉 沉默留著解嘲諷 如果有惡魔召喚者也是無視 反正不解他就不會掉馬爾
里諾: 3:7開
我覺得里諾術可說是臉薩的天敵阿 主因不外乎T3~T4可以清場 T5肚肚/骨董 T6里諾
使得快攻容錯率非常低 一些小細節就要靠經驗
EX.除非T3我下3/2/4元素 T4我絕對不放狼魂
T5幾乎不解場直接灌臉 逼對面下嘲諷/補血 不要讓他T5還可以爽爽過
不然T6後手排差距拉開 術士解場手段更多只會更難打
看到里諾後也別氣餒 只要對面沒有嘲諷都還是有希望的(雖然我印象勝率不到一成)
法師
機械: 6:4開
哈囉~/剷雪姬/伐木姬/轟炸法師 除了前面兩隻需要解其餘無視
雖然有人會怕轟炸法師而解機械 但我覺得來回攻防下還是很虧的 不如打臉更具壓力
喚焰: 7:3開
喚焰鋪場速度跟不上 早期沒aoe解場 等集滿法術一波時也該掛了
一路過來只輸過兩場T3喚焰+硬幣+飛彈 遇到這種就認了
冰法: 8:2開
可能一路過來的冰法都沒啥經驗 完全沒人在T3~4下末日拖我節奏 這樣補血/秘密跟不上
等清場來的時候 末日鎚已磨刀霍霍 手上的法術蓄勢待發
小弟身為一位前法師使用者 真心建議對臉薩不要偷 該冰就冰 該末日就末日
畢竟薩滿的直傷法術這麼多 如果以打獵人的思維來打肯定吃虧
牧師: 7:3開
沒遇過幾場 就和打控制聖差不多 不要T3滿血大劍師或被火占combo清掉都還好
龍牧雖然有一堆嘲諷 但除了426可能要硬解/沉默以外 其他都是無視
戰士
奴隸/控制 4:6開
先說奴隸 奴隸戰解小怪的手法多 薩滿場優不好控 中期若被轉出來4隻大概只剩2回合可活
若配合護甲鍛造師真的很難打....
控戰在里諾參戰後變得更難預測 和打里諾術類似 T5一定要逼對面出招(嘲諷/鬥毆/補血)
不過由於戰士還是偏防守 在整體上還是偏慢 容錯率也偏低
面對帶3/2/4元素的薩滿 如果來不及解掉就只能看他滾雪球 會比面對帶飛刀手的棘手
盜賊 4:6開
盜賊初期解場手段強 縱使缺乏嘲諷仍能有效壓制場面
除非很衰找不到解場或是功夫不夠(賊超吃判斷的) 不然我個人覺得還是能和薩滿有來有回
雖然場面可能是雙方法術互相打臉的情況 miracle~
薩滿
控制/圖騰 8:2開
除非吃到閃電風暴 不然想不出什麼理由會打不死
快攻內戰
必留魔像/狼魂 準時出場幾乎是勝利保證
雙方沒有保血手段 只能仰賴場優保底 所以前期需盡一切手段解場
5.總結:
臉薩的傷害手段真的很多 但不是不交流 何時換怪自行斟酌
如果你在爬梯時遇到薩滿無腦打臉還贏你 沒關係 等他爬上來有很多里諾術等著制裁他
小弟即使打到傳說千名還是覺得一些觀念沒有很精準 最重要的還是增進自己的經驗較實在
祝各位新的一月人人拿傳說 天天開金卡 事事都如意!
以下開放討論和噓文救薩滿
作者: enoch3300038   2015-12-30 00:27:00
薩滿不是之前隱藏職業? 臉薩之前也有阿...
作者: coolwind4410 (Taurus)   2015-12-30 01:09:00
先噓
作者: corupted5354 (corupted5354)   2015-12-30 01:47:00
玩打臉薩還要這麼晚上才上傳說XD不過心得算不錯 可惜風向不對
作者: atrak5190722 (愚者)   2015-12-30 01:53:00
上面某人不知道在兇三小 被打爆腦羞哦?
作者: aquarius2012 (水瓶)   2015-12-30 08:51:00
對於元素毀滅怎麼看?
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2015-12-30 18:32:00
我也搭過無縛元素,後來用打蛋器不過用打蛋器就可把一張末日拿掉,軍官放滿放打蛋器對上秘密聖勝率大增,前期先放就幾乎贏了飛刀手是真的和臉薩有點不搭因為臉薩只有前幾回佔場而以

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