在昨天,我看到這篇文章後,開始持續在reddit關注。
ghostlywolf提到的那兩篇文章後,昨天又有一篇文章。
文章來源:https://goo.gl/q2vxQu
廢話不多說,直接看結論。
最多幾包內會出現以下卡片:
1. 史詩:10包。
2. 傳說:40包。
3. 普通金卡:25包。
4. 精良金卡:29包。
5. 史詩金卡:137包。
6. 傳說金卡:310包。
卡包開啟有喜有悲,開卡包前應詳閱公開說明書。(誤)
※ 引述《ghostlywolf (影特狼)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 爐石40包至少一定有一傳說
: 時間: Tue Jan 5 23:15:18 2016
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:
: 同種卡包開40包必定至少會有一傳說
:
: 先說明這並不是官方公告
: 而是玩家的統計數據
:
: 情報來自這兩篇文章
: https://goo.gl/UTD64a
: https://goo.gl/vq6unS
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: 以下簡單說明一下文章的內容
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: 感謝版友指正錯誤修正一下內容
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: BZ似乎有在計算玩家開包數量
: 他會分別記錄不同種卡包(經典, GvG, GTG)
: 而且是持續記錄著的(登出, 離開開包介面)
: 當你同種卡包開到40包時肯定會開到傳說
:
: 4個月前 Hearthsim.info開了15000包的TGT卡包
: 將開到傳說後隔多少卡包才會再開到傳說的數值(以下稱為legendary distance)
: 做成了這張圖表
: http://hearthsim.info/media/legendary-gaps-real.png
:
: 很神奇地看到legendary distance最大的數值為39,
: 代表兩張傳說出現最多就相隔39包
: 也就是每40包就至少一定有一張傳說出現
: 這數值與它們事先按照機率模擬的圖表有出入
: http://hearthsim.info/media/legendary-gaps-fake.png 模擬圖
:
: 同樣地, 台灣livehouse之前有辦過開包比賽
: https://event.livehouse.in/2015/hearthstone/lotto/v1/
: https://event.livehouse.in/2015/hearthstone/lotto/v2/
: https://event.livehouse.in/2015/hearthstone/lotto/v3/
: 你連續40包沒開到傳說的話就可以得到1000 mycard點數
: 結果共有12人得到點數
:
: reddit的原po去看了那12人的開包vod
: 發現那12人不是有換過伺服器, 便是有換過卡包種類
: 開同種卡包的legendary distance最大也還是那神奇的數值39
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: 因此第一篇文章的發文者推測BZ有作設定, 讓你40包內一定有一傳說
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: 第二篇的作者則用程式分析了
: Hearthsim.info開了15000包的TGT卡包的資料
: 發現傳說出現機率在大於30包時會明顯上升
: http://imgur.com/zjY6wfk
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: 而同樣的狀況也發生在紫卡上
: 紫卡的間隔則為10包
: http://imgur.com/iG9z7fk
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: 作者也推測金卡也許也存在著類似的機制
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: 這統計數據還蠻龐大的, 感覺有相當的可信度
: 手再怎麼黑也至少會有一張傳說保底
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: 額外補充:
: reddit原文有句但書, 因為data是用TGT版本的資料來分析的
: 所以我們無法確定在TGT版本前是否存在這樣的機制
: 原文作者說要反駁他要拿出一個TGT版本後開超過40包同種卡片一張傳說都沒有的影片
: 但他表示發文24小時他都還沒有找到可以推翻他假設的影片
: (有人要去打他的臉嗎??)