懶人包:設計師不小心,傷害標籤清晚了。
https://youtu.be/Z6LM5GjqeTE?t=1m53s
一如往常,爐石實驗室提供了log。
https://goo.gl/9Yt2er
※警告,以下內容可能會導致頭疼。
http://i.imgur.com/W31Zpk2.jpg
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上半段是在描寫鏡像體複製霜狼的部分,複製出霜狼<107>。
下半部分,無面<21>進場以原體質3/3進場,目標<107>。
大哥布林<24>創造一個附魔<111>給無面<21>。
無面<21>開始變形,在擱置區製造出一個全新的霜狼<112>。
無面<21>進手牌時獲得的亂鬥附魔<70>離開無面<21>,被捨棄。
大哥布林給的<111>也離開無面<21>捨棄掉。
霜狼<112>進入檯面,取代無面<21>的位置。
無面<21>跑到擱置區(不是墓地)。
亂鬥效果產生一個新附魔<113>給霜狼<112>。
霜狼本身的效果自己產生附魔<114>給自己。
霜狼<112>變成3/3,受到1點傷害。
整個變形流程結束,最後霜狼<112>受到0點傷害。<<bug處
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原本應該的確是為了避免手下變成1/1死掉才這樣幹的,不過可能有點太偷懶了…
繼續看影片還可以看到各種詭異狀況,就不解釋了(・ω・)