Bz是馬政府嗎 看隔壁韓國簽貨貿就跟著搶進要推服貿 配套措施都沒有
講真的 既然爐石想走一個長久經營
就要有那種勇氣跳脫舊思維啊
卡片做壞了又怕得罪玩家不敢nerf
只好新卡越出越暴力去壓制舊卡
結果搞到現在壓不住了就直接開大招學風雲會禁卡
隔壁是卡池夠深 加上完整配套措施跟平衡才能做
卡池就夠淺了 又把一大半卡禁光要我們擱淺嗎
那我乾脆去玩象棋好了 夠精簡 夠平衡了吧
要長久經營 推廣度和玩家量才是最佳補藥啊
是那5%土豪商機比較大還是95%的輕課無課商大?
撇除那5%湊全金卡的乾爹 絕大多數人都是該抽的抽一抽就收手了
Bz真想討好無課跟新手 就該把舊副本跟舊卡包降價
譬如出半年降25% 一年50% 滿兩年基本跟精良的直接納入基本套牌 史詩和傳說直接納入
經典卡包抽
這樣既可以吸引新手入坑 又可以讓他們很快跟上進度 而且課金後的玩家黏著度更高 更
不容易因為改動而刪game
且nerf的問題 是大多數玩家抱怨的心聲
不懂bz怕nerf怕什麼 改體質或費用總會吧 設計師全都是麻瘋地精嗎 只要讓卡片強度在
玩家可以接受的範圍內 即可消民怨又不失原特色 而且爐石都有原塵退還的機制了
好 就算設計師笨到不懂卡片強弱在哪 在遊戲或論壇中設計一個投票區很難嗎 譬如設定
投票 玩家可以投一張最需要nerf的卡或最需要buff的卡 bz每隔三個月 就從其中的各前
五名進行更動 譬如第一名分別為nerf爆爆跟buff熔岩狂怒者 甚至下方留言可以參考玩家
的更動意見 甚至設置卡片創作區 抽前幾名的將他納入下次的卡包 免費現成的好更動跟
創意不好嗎
既能順從玩家意願更動消民怨 又能讓玩家有參與感 黏著度更高 你能想像班上下課在討
論這次投buff幽光還憤怒雞的畫面嗎
只要爐石口碑做出來 環境友善 玩家參與度高
自然出新資料片願意課金的玩家會越來越多
結果bz現在反其道而行 專制要學退場機制 難道不懂爐石的獨特行就在於「可能性」嗎
隨著卡池越來越深 湊齊種族卡 甚至冷門的特殊牌組是玩家可預期也是正期待的享受 龍
族 死聲 都是 就跟樂高積木的道理一樣 種類越多越能創造樂趣
你覺得玩七巧版比較有趣還是用樂高拼一隻布靈登比較有趣?
連自己特色跟優勢都不懂 只因爲怕得罪玩家和拉不下臉坦承設計過度不怨更動 結果現在
又強推標準模式
只能說bz已經病入膏肓 和自我膨脹過度的馬政府沒兩樣