作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2016-03-17 23:59:21熊貓人也有機會 肥肥胖胖的很可愛不能這樣說 當年這個複雜度也是賣點之一 只是現在不流行了不過也不一定 陰霸那時候逼人玩爐石 我很多朋友打爐石一百勝要拿卡背坐騎的 都打的叫苦連天 但是打到最後很多人就只上爐石 陰霸不上了(炸有的人甚至不知道要解任務 在那邊一直敲怪陰霸現在就那個樣子 放生吧 我原本還有每天打AI解任務 現在也懶了我當年剛玩 被遺忘者 嗯…我說這個幽暗城不是有?嗎怎麼一個人都沒有…晃了好久才發現有電梯 然後還摔死了…現在直接幫你飛進去真的方便多了
練到20等可以用體驗帳號不是嗎另外 遊戲性比wow好的遊戲還是幾乎沒有對我來說美術動畫不值幾分就是了基本上 會說"要錢才能玩超扯" 就表示沒啥好講的以為玩遊戲不用錢是別人欠你是嘛..不過因為玩過WOW 讓我覺得沒WOW好玩的都不值得花錢
玩過wow什麼幻想神諭我一分鐘就刪game了遊戲性差太多了而且現在mmo rpg速食到令人噁心難怪一堆短命遊戲wow都多久了不是還活的好好的不過雖然我也覺得美術不吸引人不過有些地方優化一下新手可能更多雖然我覺得對新手夠友善了還有隨機5人可以刷等級裡面也一堆老手拿傳家寶輕鬆過的不過wow這遊戲本來就是慢慢玩看劇情的劇情真的挺精彩的比某些xxmmo好太多太多了
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒) 2016-03-18 07:40:00
體驗帳be聖單練 不到4小時20 不過要熟路線跟任務
不知厭惡WOW的是沒在玩MMORPG還是有在玩但不喜歡這款,如果是後者的話蠻令人驚訝的
就是不流行了啊,當年在台灣,WOW複雜度可是一大賣點呢,韓系的打怪練功遊戲還會被酸無腦。現在手遊玩慣了又恢復要越簡單越快越好一堆人待在新手村等著衝20等也是會比較無聊沒錯,畢竟一開始就沒有要慢下來體會遊戲,總之bz推坑失敗
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒) 2016-03-18 23:33:00
等你排到五個都是來拿頭像的副本時你就會想跳了
以前根本沒有排副本系統,自己組好人之後跑到副本門口然後一起跳進去.......一開始升級本來就是解任務為主,後來才變成無腦刷副本快速賺經驗,然後又傳家寶什麼的而且解任務就也是玩遊戲啊,魔獸又不是只能刷副本刷到100等以前要進副本,光是門口附近精英怪就清半天XD黑石山弱勢的陣營還要疊屍體進副本XDD