原文吃光光
身為一個魔獸玩了十年
爐石戰紀 cb開始到現在的 忠實暴雪廚
我深深覺得...
用刻板印象去接觸 mmorpg 真的很不客觀
又尤其是長青樹等級的魔獸
裡面的內容其實是一本厚厚的故事書...
雖然這是行銷手段之一
使的爐石玩家 為了skin
一窩蜂地衝進去練到20等
一股腦的進去就
接任>要去哪&殺幾隻>回任 loop
現在的線上遊戲
已經演變成速食風格
這也是莫可奈何....
所以魔獸世界 早已順應潮流
大幅度削減低等級經驗需求
魔獸世界直到3.0 開放傳家寶之前
一個晚上 下班回來 4小時要練到10級
根本不可能...
遙想當年1個晚上 1等練到5等 就要睡了...
與之相比
爐石戰紀新帳號 要練到10級拿完職業基本卡
只要找個朋友連續投降 沒幾下子就 9職業就全10等
輕鬆寫意(?
恩...
想說的其實也就只是
如果可以 嘗試放慢腳步
細看一下 給予任務npc的對話
其實內容 有不少惡搞和彩蛋
或許就不會有那麼多的不滿...
而魔獸世界是爐石戰紀的取材來源
卡片有些特殊音效 是取自魔獸的故事
例如:
對手是戰士 你下一隻凱恩血蹄
會有特殊的彩蛋語音
https://www.youtube.com/watch?v=D8ylORCF4a0
如果你非常喜歡爐石戰紀這款遊戲
想更了解更多 人物或卡片的來由
真心建議 可以試著去
好好體驗一下 魔獸世界