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Hearthstone
[問題] 控制金猴戰求健檢
作者:
sparkzheart
(Best_ATM_TW)
2016-04-03 00:37:41
用手機玩的 傷眼抱歉
自己稍微參考網路後按照有的牌組的
已經打了幾場實驗看看後
發現如果金猴太晚來 就算撐了疲勞很久後期也收不掉對面
只能靠著一開始疊的大量護甲跟對面互相疲勞到死,但是遇到快攻他們知道護甲打不穿以
後自己也會投降了
但是遇到中速或是後期一點的像是巨人術
咆哮德 往往一直拖還是會輸
沒有老爸女王 目前慮放紅龍 不知道各位的看法如何?
作者:
ricky100fang
(donhi)
2016-04-03 04:14:00
疲勞戰的概念就是讓對手比你先疲勞然後靠金猴生物質量取勝控制戰就是放很多大屁股前期解牌後期用大隻生物取勝
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