看起來大家都覺得尤格薩倫是張fun card,不過有些東西還是可以統計一下
例如像大家很擔心的放法術自表的機率到底有多高
當然不可能按照每個盤面的狀況把他算出來(例如斬殺到女王、爆牌之類的例子)
所以這邊就只先考慮「在大多數情況下,就算隨機目標也不會自表」的機率
以下針對標準模式197張法術(先排除古神碎碎念)中有機會害到自己的卡做個統計:
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獵人(7/23):
獵人印記、祕法射擊、爆裂射擊、快速射擊、強力射擊、探險者之帽、擊殺命令
法師(11/25):
冰錐、火球、寒冰箭、冰矛、變羊、變豬、龍息、火焰長矛、祕法衝擊、火炬、炎爆
聖騎(11/24,比想像中還多,聖療考量價值後不計入):
勇者祝福、王者祝福、力量祝福、一視同仁、聖光術、憤怒之錘、神聖憤怒
勇士徽印、高手過招、保護聖禦、謙恭
牧師(10/25):
治療之環、神聖精神、死、痛、心火、沉默、混亂、快速治療、神聖之火、聖光懲擊
盜賊(5/20,意外地少,毒襲不計入):
冷血、背刺、暗閃、消失、剔骨
薩滿(10/20,先不考慮超載):
先祖治療、先祖之魂、大地震擊、妖術、熔岩爆發、閃電箭、風怒、熔岩震擊
治療波、元素毀滅
術士(13/19):
末日災厄、惡魔火焰、吸取生命、地獄烈焰、死影纏繞、壓倒、犧牲契印、暗影之焰
扭曲虛空、惡魔怒火、惡魔融合、黑暗交易、靈魂之火
戰士(9/18):
鬥毆、心怒、致死打擊、暴怒、盾猛、猛擊、旋風斬、重擊、復仇
德魯伊(11/23):
治療之觸、野性印記、自然印記、自然化、月火、星殞、星火、憤怒、堆肥、糾纏之根
星體共融
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以上粗略統計,選得應該算是悲觀了,有誤放或是漏的還請指正
總共算起來是87/197,也就是說有110/197的機率會骰到完全不會自表的法術
當然這個統計無損尤格薩倫fun card(?)的地位,只是說在場劣的時候下其實不用太擔心
放出來的法術我們可以期望至少有一半是對自己無害的(不考慮爆牌)
剩下一半再來拚人品,大致上在場劣的時候下他比較不會虧
當然要進構築還是很抖,想玩fun deck的真的可以擺擺看XD