巨人術(手牌術)可以說是術士控制套排的鼻祖
開發出來之後一直佔有強力控制套牌的地位,
從以前到現在沒有變弱只有變強,只有快攻和14德猖獗的時候
巨人術的出現率才會下降。
套牌的玩法非常有特色,本人也很喜歡那種觸底反彈逆轉的爽感。
如今熔火巨人費用被改成(25),有人說要改成以白巨人為主體
但我覺得熔火巨人根本就是巨人術的靈魂 無法取代QQ
先不提低費打出的熔火巨人是逆轉的關鍵,
光是你捏在手上 甚至還不用抽在手裡就能對對手的心理造成極大的壓力
"我要不要控血?"
"我這些怪擺著要打臉嗎,不打被AOE很虧但打了下一回合出熔火我解的掉嗎?"
"他就這樣一直抽一直抽,都不用尊重一下的耶"
"啊啊啊他血好少但我收不掉他,要被熔火肛了啊啊啊"
現在10血沒辦法出雙熔火架盾,本來差不多控17血,現在只要12血就行(?)
12血根本擋不了什麼爆發啊
巨人術打其他控制套牌是有優勢沒錯,如果BZ想把節奏往後拖勢必要NERF
但肚肚骨董沒了 虛無呼喚者和馬爾也沒了
小馬術的男爵也沒了,控制type的術士只剩下里諾術也太無趣了吧
下一版巨人術還有能玩嗎?