Re: [閒聊] Reddit上對盜賊的想法

作者: Despairile (.....)   2016-04-23 00:23:45
※ 引述《turningright (Right)》之銘言:
: 傳統的盜賊打法不外乎組合技,他們單卡上來看並不強,但組合在一起就變得很棒,這種
: 打法吸引了很多人玩盜賊。
: 你會發現裡面只有兩張職業卡,也就是刀油跟盜墓者,盜
: 賊是九職中在資料片獲益最少的。
與其說獲益最少 不如說盜賊從以前到現在的打法幾乎沒有改變
因為太難改變了
: 1. 缺乏卡片支援傳統盜賊的打法
: 如同前文所敘,五個資料片中只拿到兩張可用的職業卡,BZ已經放棄這個職業了嗎?可以
: 給我們一個解釋嗎?
老實說 幾乎無法護航
NAXX->沒改善
GVG->7張卡 用最多的就刀油跟理髮師 鋼鐵宗師限定機械賊
破壞工作其實不錯 可是很難放
BRM->沒改善 不過強化了爆牌賊
TGT->連當時最被看好的 幽暗城霄士都沒人放 各位可以想見是否有改善
LOE->有強化死聲賊 也有強化原本的盜賊
然後盜賊武器越出越爛 最好的就是基本卡武器跟舊卡包那把
: 2. 新流派導入失敗
: 我記得現在有海盜賊、死聲賊跟控制賊這三種。
控制賊嚴格來說 比較成功的就是爆牌賊
後2者比較失敗的原因在於盜賊本身的設計跟這2個似乎有互衝的問題
: 3. 盜賊玩家不想玩Zoo賊和死聲賊
跟2差不多啦
: 4. 削弱爆刀
我覺得這個削弱最大的問題有幾個
1)你沒有補上新的AOE給盜賊:背叛.悶棍.消失 都不算AE清場 比較類似節奏控制
他的清場只能仰賴刀扇跟 優質但需要連技的爆刀 如果都沒有呢?
就是毒藥+臉+連擊去換或者是交法術 如果有額外水晶 再補個生物嘗試搶回場優
獵人的AE雖然說只有必須主動觸發的爆炸 但卻是全場 而且吻合獵人長久以來
的戰法->打頭就對了!
這部分比較像賊的是戰士 但是戰士的AE跟武器可多的勒
而且戰士的AE不需要先按天生技
2)武器沒有強化盜賊:很心酸的事實是 幾乎給賊的新武器 放在別的職業 都會比盜賊好
那這樣的武器設計到底是?
PS:阿努巴拉克:叫我嗎?
3)設計互衝:海盜 死聲 控制 這3種 相對來說比較穩定的是控制賊
理由是 前2者很容易打到最後變成丟生物舖場 因為使用天生技的代價是
你的生物必須晚一回合登場 拔了一把2/1/2的刀 不如丟一個生物可能還比較有幫助
確實他們有組合技 問題在 當回合時常難以實現
而爆牌賊相對好一點的原因是 他偏向當回合的組合技(魚人+暗閃 或者配上倚多)
頂多就 呃 抽不到XD 抽不到就命咩
當然 新卡有嘗試把盜賊當回合連續攻擊的思維找回來 (菊花茶 薩瑞爾)
這或許是重生的機會
說不定以後會有死聲/打頭賊 T5拔末日之刃 然後加毒藥之類的 4Head
而且更綁定準備了( )
薩滿:你知道大家說我要起飛說了很多次呢 想不到你會跟我一樣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-23 01:04:00
不 你會知道 BZ會拿出一個原因給你然後你還會知道這個原因狗屁不通不是直接砍掉準備喔
作者: enoch3300038   2016-04-23 01:42:00
其實愛賊的玩家打競技場就好了啊.. 7勝超容易
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-23 02:33:00
都超強嘛 都跟爆爆比的話..或許真的有減緩?不過我覺得BZ重點是在中立卡的強度不要膨脹職業卡強度就沒那麼強烈要求的樣子這次的薩滿卡片強到過去甚至經典的都可以說是渣除了兩張普通法術約略在平均值外 其他都是強卡以上

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