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StrifeCro: "標準模式的大改變對大家都好。"
StrifeCro在Seoul Cup World Invitational贏得了冠軍,GosuGamers訪問了他,聊聊WOG
、標準模式跟開放模式,他的實況等等的東西。
Q: WOG於稍早前實裝,釋出許多新卡,會出現很多不同的牌組。你覺得哪張卡是最有機會
壞掉的?
A: 我現在想到的是恩諾司。他在雙模式中都有巨大影響力,在開放影響更大。即便在標
準中,他仍是我關注的其中一張,他隨時有辦法在T10出場結束遊戲,他也不需要太多
像克蘇恩一樣的連動教徒卡。
更甚者,他讓疲勞牌組變得比較沒那麼有用,這應該是好的方向,沒太多人喜歡看疲
勞對決。並不是所有的古神都在T10結束遊戲,因為你很難準時下他,但至少時間點會
早於你疲勞之前。
Q: WOG有許多高費卡,控制有了更多資源卡可用。你覺得這會讓標準模式的meta比以前慢
嗎?
A: 我覺得WOG並沒有這樣的影響。在控制快攻對決當中,有沒有放十費怪幾乎是沒差的。
變慢的主要原因可能是因為奈幽之卵、鬼怪蠕行者、整裝備戰和護盾小機器人都沒了
。這些都是前期很強、很黏場的卡。我覺得這個的影響是比WOG大的,WOG應該更像是
控制打控制的卡片,我不覺得他對快攻的影響有那麼大。
Q: 如果能從NAXX GvG中任選一張卡放到標準,你為什麼不會選爆爆博士?
A: 少了複製我很難過,meta慢下來之後,這張卡就有機會再起。但這張卡的問題在於把
遊戲拖到疲勞。WOG的釋出代表BZ不想看到這種局面,所以我覺得複製會是一張很酷的
卡。
Q: 你曾說過你是法師的死忠玩家,在新meta總是會先構築法師牌,所以少了一張好用的
法師卡的確很傷。
A: 對呀。
Q: 在WOG中有沒有現在很少用,但未來有可能出頭的卡片?
A: 我覺得有些卡可以更棒,我猜是禁咒類的卡,我不敢說他出場率比較低,畢竟我大多
時間都花在開放模式上。我天梯打得還不夠多,還不太清楚其他人都在打些什麼,但
這些卡可能是放在慢速的控制中,用來補足你的法力曲線。
這點對控制來說是很重要的。當你在後期抽到,你可以直接花十顆水晶施放禁咒。如
有需要也可以直接下一隻4/4/4的禁咒古樹。禁咒治療的效益更是誇張。
Q: 真的,你昨天用聖騎的時候有出這張,我覺得它逆轉了戰局。你血量落後,這張禁咒
直接把你的血量拉了起來,遏止了快攻的氣燄。
A: 真的,這張卡真是超棒。
Q: 在先前的其他資料片中,還有卡片能再起嗎?我們已經看到女王回歸,她會是唯一一
張嗎?還是會有其他卡跟上?
A: 我覺得凱恩血蹄也會回來,他死聲太強。BZ把NAXX GvG的強力死聲卡都拿掉了。但恩
諾斯牌組還是要放死聲卡。
我覺得2/3跟3/2生物也在行列中,因為整裝備戰、護盾小機器人和鬼怪孺行者都沒了
,你可以期待他們的出場,但不會是主宰戰局的那種。我們可能會看到陣亡英雄之靈
和要塞指揮官加入戰局。其他職業卡如盜賊的扒手也有機會。火焰雜耍師和大蟾蜍也
有可能回歸。
Q: 身為知名的組牌家,你對雙模式的看法是?這會影響你的生涯嗎?會不會也影響到其
他的組牌家?
A: 標準模式應該是最重要的。在打過這場賽事後,我很確定之後的比賽幾乎都會採用這
種模式。至今他對選手的影響是正面的。
這是至今爐石最大的改變。不只加了新卡,也把一些舊的拿掉,大改了一些經典卡,
這對所有人都是好的。過去六個月以來,這款遊戲變得越來越無聊,越來越多人抱怨
玩起來很無趣,這段時期也沒有什麼比賽。我當職業選手兩年了,這是我看過最死的
一次,只因為在更新前玩沒樂趣,我認為大改是好的,它也把遊戲作得更大。
Q: 談談你在C9的生活吧!你會很常跟同隊的練習嗎?在ATLC時看起來並沒有,現在有改
變嗎?
A: 我不覺得有改變。我們的人員並不多,其他隊的人比我們多,而且我們隊上的人大多
都是獨來獨往的。而且在過去幾個月每個人對遊戲的熱情各有不同的消長。所以接下
來等著看吧,現在還沒改變,但也許資料片實裝後,我們會變得更加團結。
Q: 你跟C9的其他部門有來往嗎?例如Dota2或其他的?
A: C9的戰隊我大多都不知道,但我跟LoL的成員互動比較頻繁。Hai是我的老室友,現在
Meteos也加入了我這間,所以我跟他們很親近。我去他們那邊都是在閒晃,跟他們的
人都相處不錯。其他的戰隊嘛,我可能遇過一些CS:GO的人,但他們選手名單跟以前比
起來差了很多,所以我現在一概不知。
Q: 我提到Dota2,但我現在想起來實際上C9並沒有這款遊戲的戰隊,我錯了!
A: 4Head 我當然知道!
Q: 你最近很久沒出現在舞台上,這裡還是你想要待的地方嗎?你是否保持高度競爭力,
還是你純粹想要放輕鬆實況,享受這款遊戲,而非在高端競爭?
A: 我在某方面上的工作道德有缺陷,你很難叫我去做我不想做的事。近幾個月meta太死
,更新前的T1牌組太強。爐石的樂趣就在於組牌。一旦出現秘密聖、Zoo這種強勢牌組
,就沒有空間再組新牌了。你不可能閉門造車出一個很強的牌組。雖然可能會爛一 點
,但還是給我很多樂趣。
但有時候他們真的太爛,所以我就沒有深究爐石。近幾個月我只有實況的時候才會打
開它。接下來更新上架後,我期待能回歸正常。
自從更新上架後,我幾乎整天都在打牌。我覺得我的實力有改變,我的成績通常會跟
我打的時數多寡有關聯。並非單一賽事的拉力促使我打牌,比較像是當我喜歡這款遊
戲的時候,我的成績就會變得比較好。
Q: 所以戰績是你遊戲樂趣的次要來源?
A: 沒錯!
Q: 從樂趣觀點來看,你是如何經營實況的?是你喜歡那個實況平台嗎?還是你比較喜歡
自己玩,不讓聊天室的數千個觀眾煩死你?
A: 我最近實況越來越多,這幾乎是我過去三四個月打爐石的唯一理由。我並不在意實況
,但實況越多,對我來說就越有樂趣可言。我猜原因是因為我比一兩年前的我更能自
在實況吧!
Q: 非常謝謝你,StrifeCro。最後有什麼話要對贊助商之類的人說嗎?
A: 嗯,謝謝C9的贊助,我記不得所有的人,但你可以到C9的官網找名單。在這邊也謝謝
所有收看我實況的人,與長久以來一直支持我的粉絲。