http://i.imgur.com/2imczLB.jpg
在#7、9那邊卡了比較多場,後來一波連勝終於登頂啦XD
http://i.imgur.com/mwOnfgU.jpg
牌組大部分跟一般節奏戰差不多,
比較想特別講的就是7/6/6大霍格跟7/6/5 Malkorok,大霍格改版前普遍評價普普,實際
試了覺得真的很強,跟自殘手段多的戰士可以說絕配(而且超counter克蘇恩XD)。
然後7/6/5,身為一個重度戰士控,我改版第一天就自己合了,用到現在真的很少被他坑
到,9成以上時候這張卡都是不錯的,基本上6/5生物加一把3攻武器就很OK了,給到血吼
甚麼就超值了。
節奏戰核心就是各費優質生物穩穩站場,配上有效率又多元的戰士解牌,不斷給壓力,最
後老爸或炎魔收尾。
難打的職業主要是大控制牌組,死聲奶騎跟控制戰,控制牧不難打,4攻怪牧師基本上無
解,菁英隨便都可以打出8、12點傷害。
起手一般都留小武器、苦痛、白沫、3/4猴子,有武器情況基本可以留猛擊(但打法師猛
擊必留,解3/2),打zoo要留化血(counter銀白侍從、藍胖)
打薩滿我有時比較拼,起手就只全力找武器,薩滿現在真的很強,起手沒武器解1/3 跟3/
4,很可能直接被滾雪球....
也不知道還有甚麼要分享,就大致分享這些小東西,戰士古神出來後雖然沒拿到取代死噬
的武器,有點小失望,但事實證明4/2/6跟3/3食屍鬼真的很強,足夠撐起死噬的這個洞!
最近剛起步開實況,有開台的話歡迎來看看
https://www.twitch.tv/steven10923