Re: [閒聊] 戰士是不是該nerf?

作者: lkkins (『強欲』大罪司教)   2016-05-14 02:59:42
※ 引述《linrichard (科科笑)》之銘言:
: 上一版好用的生物幾乎都nerf的情況下
: 戰士的1費 斬殺、旋風斬、化血
: 2費 小斧、護甲師、戰鬥狂怒
: 3費 食屍鬼、猴子、狂戰士
: 4費 衝鋒精英、血蹄
: 5費 鬥毆
: 再加上傳說
: 要單解 要抽牌 要Aoe 要補護甲 要生物質量
: 每種戰士幾乎都具備
: 尤其抽牌特誇張
: 自己算算1-4費牌搭配起來一波狂怒可以抽幾張
: 有這樣壓迫眾生的職業八卦嗎
戰士的職業卡強度得視情況而定
單張職業卡效果很弱,但是多張職業卡組合起來就有點OP了
舉個例子,以板上的風向來看多數人都會抱怨斬殺和盾牌猛擊
斬殺看上去很猛,1費最強單解,但是有個大前提「生物要受傷」
節奏戰各種旋風斬特效的卡片,小生物也不少,所以斬殺很容易丟出來
但是控制戰的斬殺往往都是虧的
要嘛用生物去撞=兩張卡換一張卡=虧
要嘛用臉去貼,小怪倒還好,大怪不臉貼又不行,貼了又很痛
更何況現在沒有死噬了,控制戰丟斬殺的難度比以前高出不少
盾牌猛擊:1費,對一個生物造成該護甲值的傷害
為什麼盾牌猛擊會被抱怨?因為「現在」戰士太好疊盾了
盾牌格擋抽1張附帶5護甲,4費5傷抽1卡,基本上都是賺
上古持盾兵7費66帶10甲,8費10傷,丟出去立刻就能把大怪斬了
更不要說有審判者這種卡片,3費4甲4傷,疊越多打更痛
注意上面我說的是「現在」
以前控制戰除盾牌格擋外,根本沒有卡片讓你疊護甲
是女盾侍出來以後,盾牌猛擊才慢慢加入控制戰行列中
而且在那段時間也很少有人(根本就沒人)抱怨斬殺和盾牌猛擊
「因為那個時候的控制戰很廢」
14德天生就剋控制戰,544出來撞臉,戰士自己再撞一次
牧師打控制戰也沒有壓力,一個思想竊取用你的卡耗你的卡
碰上中速獵還要叫爸爸,獅子丟出來,有死噬還好,沒死噬虧牌虧血解
各種被中速海嘯撞一臉
更不要說後面奴隸戰出來以後,控制戰根本跟弱智一樣
奴隸鋪好沒鬥毆就躺,有鬥毆還打不出去,因為被OTK
這個情況直到銀白聯賽,審判者出來後才有改善
而且不要忘了
「斬殺、盾牌猛擊都會觸發死亡之聲」
跟變羊、變蛙這種無視特效直接硬解的卡比,費用的確要低一點
如果多個2、3費可以換一個不觸發死聲的效果,怎麼想都很值得
反正控制戰本來就是水晶多到用不完
至於戰鬥狂怒抽牌,不就跟神恩術一樣嗎
兩張卡都應該要設一個上限,最多只能抽3張之類的
之前板上有人專門發文說怎麼解決這個問題,不曉得還找不找得到
我本身玩戰士也玩很久了
對付戰士其實也不困難,但有前提
碰上節奏戰
搶場優就對了,場優有了老爸也就只是出來解場的
節奏戰不會放鬥毆(放了虧節奏),所以盡量鋪,注意先殺白沫就行了
碰上控制戰的前提就比較多了
如果你的牌組是一回合一隻怪的大概就沒有什麼勝算
畢竟現在控制戰已經扭曲到某種程度了,塞雙王牌獵人的都看過
也不要鋪一地的生物讓他有機會放鬥毆
最近常常碰上恩若司牧,我就不丟死聲生物看你怎麼偷
放個兩三隻就好,最好還是那種帶聖盾、死聲,不然就大屁股的
放超過三隻肯定就要鬥毆了,一張卡換三張卡哪怕那三張都小生物一樣很虧,剩下的一隻
還有可能被武器砍掉
像Zoo就很適合,生物鋪得快又猛,生物質量也很高(至少不是那種1血的),57惡魔一出來
撞臉,戰士下個回合還有可能還會自己再貼一次
快攻聖也不錯,主要聖騎士很多那種關於聖盾的卡片,2費下個垃圾,3費貼上聖盾加攻,
控制戰一個頭100個大
薩滿就更別說了
快攻薩113出來先嚇戰士一褲子的尿,沒小斧等著吃屎,下個回合丟234或是丟硬幣狼群戰
士都不太好處理
中速薩隨便虐控制戰,真的是隨便虐、摳腳都能虐,一個進化大師比一隻炎魔還要難搞十
倍,一回合一個圖騰都能讓控制戰心慌

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