Re: [閒聊] RDU談征服制的問題

作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-05-17 18:01:18
原文恕刪
其實作為一個觀眾我是希望比賽的變化性多一點
比較有可看性
但是既然是電競 也是希望選手的技術層面可以化成實力
而不是變成運氣偏重的走向
所以我個人有個想法
創立一種賽制
能增加牌組多樣性 又讓選手有牌組空間發揮
首先 組五個職業各一副牌 互ban一職
接下來的進行方式和征服制類似 勝者換牌 敗者可換可不換
先打滿三勝者嬴 但是有四副牌可以選 所以敗者多了可以克制特定牌組
的空間 另外 只要其中一方使用的三副牌都出現過 在這次的對戰中就不能再更換牌組
所以先拿兩勝者 最少要面對對手兩副牌組選一副 最多可能要面對四副選三副
展現出優勢方對於最後一副牌組的考量 也讓劣勢方有反制的機會 不會落入
現在的剪刀石頭布循環
此外 這種賽制對於偷藏黑科技有利 可以在特定場合放出來婊對手
給了選手更多的戰術空間 也給觀眾驚喜
不知道各位有什麼看法呢?

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