昨天看到這篇特地組出來玩 本來的中速薩跟打臉薩都打到膩了
感謝原po對薩滿的救贖(?)讓我有新牌組能玩
來講講昨天自己實測約30-40場後的一些心得
1.元素毀滅兩張必備
本來我也只有一張,另一張想說放別的牌來替代
但現在這版強勢的戰術薩都是瘋狂跟你舖場不客氣
薩術不用說,中速戰甚至打臉戰的前期怪也是一堆
沒有抓到aoe斷對面節奏大概t6 t7就被帶走很有可能
除非你有很強的操作否則想玩的人兩張元素毀滅我想還是必要的
2.熔岩震擊優於哨兵
本來我想說哨兵能佔場應該比較好,但後來發現這牌組前期都在拖
有時候遇到丟閃電風暴後還有殺不死的小怪再補個震擊打死
效果好過哨兵很多,另外若能配上大帝降費過
後期配上藍龍又是個7費直傷
突然覺得我自己合的兩張哨兵一張金的共2000塵跟丟到水裡一樣很不爽
3.aoe放的時機
就像原po所說,我覺得這牌組打的好不好其實在於aoe放的時機
起手建議一定要全力抓aoe,畢竟這是個後期牌組(我幾乎場場打到中後期)
前期沒啥佔場生物下要是一下被舖場打爆就沒了
Aoe丟下去的時間也很重要,要是一次清掉一堆怪對手又舖不回來就穩了
再補個血牌差瞬間拉開就差不多了
接下來來說說各種對戰
優勢對戰
大優:各種賊 各種牧 中速獵 中速戰 奴隸戰
克蘇恩戰 小德
賊基本上就是各種屌吃,躺著打,對面根本不知道我們是什麼牌組
怪血量很低,就算隱蔽元素毀滅丟下去全清光,一個治療波下去根本躺著虐
只要防一波炸雞即可
牧用大帝,拉法姆,炎魔,女王騙出死跟入葬後
藍綠龍下去就是一個舒壓,對面只能看著你兩隻大龍肆虐
拉法姆可以選怪+10/10法器增加騙出死的機率
剩下兩張對牧師都沒用
中速獵青蛙給兩隻獅子或女王,其他小屁怪aoe一下去就清潔溜溜
傷害打一波沒打死我們,一個治療波就讓對面哭出來
克蘇恩戰,中速戰,奴隸戰怪都沒有太大壓力,舖場速度不夠快不用怕,一個aoe掃一下
牌差出來就穩了
疊盾疊的天高也沒啥好怕的,怪質量太低
小德也是沒有什麼壓力,青蛙留著等克蘇恩,其他怪沒有什麼好怕的
小優:各種法 zoo 里諾術
一樣前期沒有什麼強力小怪的法師不足為懼,但法師比較多直傷法術跟喚焰,起手有抓到
aoe就好打很多了
Zoo也是前期如果aoe在手,剛好也有治療波在手,忍一下掃下去就穩一半
但zoo舖場很快,至少要掃兩波才夠穩,青蛙交給巨人
里諾我打起來沒啥太大壓力,但要小心炸雞壓倒一波
因為有無面,所以如果下大怪沒解掉例如炎魔也是有可能複製雙炎魔需小心
劣勢對戰
55波到小劣對戰 打頭跟中速薩
中速薩現在分支很多,些微調牌很多我統稱中速薩
打頭薩前期如果沒有抓到元素毀滅有點抖,畢竟閃電風暴沒掃死穴居怪跟狼魂命就快去一
半
舖場快,嗜血一波很猛,打頭的直擊也是很猛
我覺得打起來55波甚至45:55
打頭戰
都是只幹你頭,怪被你掃死也無所謂反正追求傷害而已,一波突然爆發很猛,前期沒抓到
aoe掃一波很容易一下就到底斬殺線了
死聲聖
這對戰我一直被屌虐,首先兩張炎魔還沒想到要怎麼解
青蛙又要想著給女王佛丁,清場又很強,我還在想要怎麼打
幸好這牌組貴貴的天梯不是很多
這牌組最大的優勢就是很多時候對面不知道我們是啥牌組
前期點圖騰很多對手怕薩滿舖場會一直打圖騰,很有效的拖對面的節奏
有版友會擔心前期沒佔場沒抽牌很難打
但其實感謝這版各種狗薩的幫忙讓我們能把節奏往後拖(?)
以前薩滿翻圖騰根本被無視,現在被如此重視真的很感動哈哈哈
所以其實節奏是整個往後拉的,不需要太擔心前期會被打爆
但也因此更顯得起手抓aoe跟aoe施放時機,跟戰士起手抓小斧勝率+50%有87成像
目前打起來感覺還不錯,勝率還算是高,重點是新牌組好玩有趣
真的很常元素毀滅丟下去對面常常說太厲害了、太帥了!
原po的牌組很順打起來蠻好的我就沒打算再改牌組了
若有其他人有更好的想法歡迎給我一點建議及討論