[心得] 圖騰薩上傳說

作者: godway39 (you got nothing to lose)   2016-05-25 01:22:17
今天終於完成爐石裡的一個里程碑了,實在是太開心了,在這麼重要的日子裡
一定要和小伙伴們分享一下這中間的歡愉(ㄒㄧㄝˇㄏㄢˋ)。
先附上人權
http://imgur.com/ESvOI71
牌組
http://imgur.com/GTpHsMc
基本上牌組就是參考winds111大的,不過我把一張哈里遜換成銀白,換的原因是因為
考慮到天梯薩滿、獵人、術士居多,所以選擇在初期先建立場面,利用優質生物
作交換。這樣一來,我1費有4隻,加上2張原始融合,初期的場優相當容易建立。
我知道有人可能會說:「戰士很多,不帶張哈里遜嗎?」,一開始我是有帶的,
但隨著打的場次增加,我個人覺得戰士的威脅是初期那把小斧頭,但是哈里遜
沒辦法在前期帶動優勢,所以我選擇把初期鞏固住,而且大部分的場次都是沒解到
對面的武器情況下靠著場優取勝,所以哈里遜對我來說便不是那麼重要。
先來簡單介紹一下對各職業的策略吧
1.戰士
vs控制戰
這真的蠻少見,印象中只碰過ㄧ次,基本上就是不斷鋪場,5費的時候最好鋪到
他會想鬥毆的場面,這感覺很難說,如果你場上有一張融合過的怪會讓他倍感壓力
倘若不鬥毆的話,下回合可能被嗜血一波帶走。
vs 海盜戰、節奏戰
跟打控制差不多,場面夠的話不會一直鋪,我打的挺保守的,只要不犯太大的失誤,
對面反撲的機會渺茫。對戰勝率超過9成。有一次對面拆了我的末日槌,儘管抽了6張
,牌乾前他就投降了。
2.術士
vs zoo
額...祈禱閃電風暴完他手上沒禁咒儀式。zoo是我覺得薩滿之外最難打的職業,原因在於
閃電風暴的施放時機很吃判斷,下回合超載2能作的事就會變少,通常我都是轉到風怒
才會炸,如果炸了會存活兩隻,那我可能會選擇先鋪場讓對面上小怪換我的質量怪,
只要下回轉到風怒我就能一舉殲滅。
vs里諾
跟打控制戰差不多,鋪場解場,2費時他可能會跳硬幣下信徒打你的魔像,接著惡魔怒火
,因此確保怪的血都有3以上。治療圖騰是關鍵,盡量別留一血怪讓他抽牌,再來就是防
地獄烈焰,撐過之後,到t8之前盡量鋪,有嗜血就很有機會一波帶走。
3.獵人
vs三幻神
這部分我在看實況的時候有點意外,厄運大起手不留巨牙,我猜想可能是怕放狗
,實際上打起來,確實,很容易弄到4隻以上被他放狗一波爽換,有嘲諷圖騰是關鍵
可以有效地阻止獵人的猛攻。獵人鋪場不快,因為生物也算是高質量,只要你場面有2、3
隻確定他下完怪你能換掉就行了,第4隻盡量放有嘲諷的比較安全,5隻以上很容易被反打
如果獵人有抽到里奧克,場面很容易被逆轉。青蛙通常是留給獅子,視情況給感染狼。
vs法術獵
只遇過ㄧ次,T2下了一個秘密之後,幾乎都用法術解場,我預設是冰凍,所以魔像上了
也不打,等到場面鋪夠再觸發,但最後還沒觸發他就投了。(捕熊maybe)
4.聖騎
vs 快攻聖
青蛙扣著等他的王者祝福。
vs 死聲聖
換怪、轉圖騰為主,生物要盡量保留,通常都是下1隻怪、轉個圖騰,火占+一視同仁
出來後,才能再鋪一波,如果他開始下大怪就是你斬殺的契機。青蛙留給女王或佛丁。
R2的時候有一場是這樣的,T10對面下炎魔,我沒選擇解掉,原因不外乎是我場上很多
圖騰,雖然我是可以用末日硬解,但要吃兩次炎魔的傷害實在太痛了,所以我選擇賭他
沒AOE,繼續轉圖騰,到T13時候,奧拉來配合火舌吃掉炎魔,接著對面下女王+破法者
他認為我場上只有三隻怪(23穴居、圖騰魔像、被沉默的奧拉),傷害不夠。T14時候,
我下了巨牙、元素融合、嗜血、末日槌也能打出20點以上的傷害。
5.法師
vs幻焰法
上怪給他解,前面讓他把法術用完,T6的時候鋪一波4血以上的怪即可。
vs冰法
我對冰法的經驗實在太少,但有一點相當重要,T6後你的怪大概都是冰在原地,記得不要
把場面鋪滿,如此奧拉才能破冰箱。手上有石化武器記得要打,我曾經忘過。
6.牧師
幾個比較常見的combo
〈 3費跳硬幣:火占+痛 〉 〈 4費跳硬幣:出土邪降 〉
3費時最好2隻3血怪,4費時兩隻4血怪,確保AOE完能存活兩隻以上就是場面的保證。
薩滿的手下質量高,只要鋪場時候,順帶把圖騰融合到4血(有4攻更好)就會蠻穩的。
治療圖騰是關鍵,很有機會讓你的的怪多存活一回合。
7.盜賊
輸了一場奇蹟賊,判斷不夠精準,對面已經疲勞,我沒選擇先用奧拉換掉高攻怪,
反而用進化大師把一隻幽靈狼換成22無嘲諷出來,就再見了。基本上只要T6前把賊
的法術耗光,他過不了牌就沒得打。蒼藍龍、盜墓者最好都解,必要時,青蛙直接下去。
8.薩滿
vs 打頭薩
下怪給他解,他不解的話,可以拿到場優,前期圖騰下的夠多,後面他過不了地底魔物。
vs 中速薩
內戰我真的蠻苦手的,閃電風暴跟上怪的時機不太會抓,我的中心思想是,要電就要電死
不然就是下怪解對面,讓對手作選擇。倒數第二場贏的蠻驚險的,我把對面解光,但是
場上都三血以下,換對面轉到風怒把我炸光,不過他沒手牌,我還有兩張,也算矇到。
9.德魯伊
vs克蘇恩德
前期有優勢,他後面出了4410之後可以選擇解;或解了很虧就下嘲諷怪。
後記:給還在R10左右徘迴的朋友們,我前兩季之前都差不多在那,但是開始玩過競技場
後對換怪有了新的一層認識,基本上2個中心思想可以供參考:
1.不要為了解場而不下怪,除非對面的怪會成長或有法傷(穴居、龍鰻、蒼藍龍之類)
很多時候我都是下怪跟解場並行,要下到讓對面很難解掉你就對了。這遊戲節奏很重要
,每個人的水晶都是固定的,要發揮最有價值的那一手。神の一点を究める
2.多預測對面可能的動向,俗話說預防勝於治療,當你在思考對面下一手會怎麼打,表示
你已經開始學會思考如何反制他人的,這是邁向傳說的一大步。
3.如果覺得打不順的話就多看實況,可能是哪裡有問題自己不知道,當你看到實況主
的打法跟你想像不一樣的時候,試著去思考為什麼;或著他最後輸了是不是因為在某些
部分你覺得打錯了,如此一來不斷促進腦袋思考,就能更靈活的去判斷對自己最有力的
形式。
呼,分享(ㄆㄧㄢˋ ㄅ一ˋ)過程就到這了,希望能帶給大家些許的想法,也歡迎大家
一起討論,讓爐石板更溫腥。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-05-25 02:19:00
遇到節奏戰最慘就46啦 除非他真的後攻 血濃小斧在手遠不如玩節奏戰遇到獵人的絕望感薩滿真的有遇到任何職業近55開的實力
作者: ray221740718 (R25憤怒雞)   2016-05-25 06:02:00
幫補血~~
作者: monkey870808 (奶子終結者)   2016-05-25 07:52:00
補一個
作者: benny1990615 (Benny)   2016-05-25 10:01:00
需要技術給推
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2016-05-25 11:56:00
穴居怪厲害
作者: jeffthelucky (Jeff)   2016-05-25 14:11:00
又不是快攻 有交換有思考 為什麼要噓囧

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