身為一個古神改版才回鍋的假新手,上次玩的時候根本還沒有天梯系統跟資料片等等w
沒想到爐石可以撐這麼久,撐到還有資料片退役這種事情(′・ω・`)
前言多說了,總之跌跌撞撞了一陣子,這個月終於下定決心開黑石山組zoo術w
畢竟小鬼老大實在太重要了,佔場神寵,除了被隱藏職業痛掉以外幾乎都能生小鬼。
基於要好要快要便宜的慣老闆劣根性組了這副1620塵無史詩傳說手下的zoo術:
http://imgur.com/Tc7tecA
然後在剛剛順利衝上R5...話說我也是前幾天才知道寶箱會有動畫,著實嚇了我一跳w
http://imgur.com/FWaUEum
http://imgur.com/4jLvyYB
那麼來說說這副牌的特色吧,首先他很便宜好啦大家都知道了w
除了必放的各種1費佔場手下以外,2費的部分捨棄膽鰭,2/1+1/1的效果並不好。
天梯戰士多,還有偶爾浮出來的克蘇恩德,太容易被食屍鬼跟揮擊掃掉。
相較之下道具商2/2就非常優秀,還可以抓牌讓自己穩定在節奏上出牌。
值得一提是我放了兩張末日守衛還帶一張魂火,加上兩張禁咒儀式看起來很容易卡手。
但禁咒其實不是會卡手的牌,很多時候你就是缺那一兩隻佔場w
所以就算只剩一兩顆水晶都可以出,尤其這副沒有海巨人,前期生物交換變得相當重要。
雙末日雖然常常是下一隻丟另一隻,但5/5/7佔場力極強而且比炸雞便宜w
當你抽到末日時就可以開始計畫把手牌盡量打乾,同時也逼對方交更多解場。
通常這個時候妖術變羊之類的早就被老大議員騙出來,可以順利下末日取得場優。
而魂火的發動時機沒必要這麼拚,只是丟一張而已zoo術手上並沒有決定性的關鍵牌w
有什麼麻煩的生物就直接砸下去吧,圖騰魔像、小鬼老大、白沫等等都可以順利帶走。
其他比較針對性的1費牌譬如死影、血帆,這個道具商自然會生給你。
1費傷害的部分除了死影還有野豬跟精靈弓選擇很多,拆武器的部分剛好前幾篇才在討論。
基本上zoo就是把生物下好下滿,對面一回多打一隻也沒那麼容易把場優拿走。
唯一例外只有末日槌,不過末日槌最早也是T4吃硬幣下,但薩滿的硬幣會用得更早。
放軟泥早拿卡手晚拿怕不來,自己對戰薩滿的感覺是不差這一張w
勝負通常在前面能夠順利優勢交換魔像跟蒼狼的時候就決定了。
以下則是對應各牌型的心得雖然R5附近我幾乎只遇到獵人薩滿:
《獵人》
節奏獵 7:3
其實我分不太出來中速獵跟節奏獵的差別w
起手盡量抓烈焰,除非已經有1費手下+恐狼/士官。
目的是讓對面完全不能留野獸,而我們有足夠的生物去處理衍生物。
對上大象幾乎都會比輸這沒辦法,不過兩張末日在這裡偶有奇效就是了w
最怕爆炸陷阱,但節奏不太放,冰凍居多,但彈我們的小怪只是在虧他自己的節奏。
T3通常會交壓倒對付腐肉蟲,T6獅子T8三幻神對zoo來說很好處理,分別交換掉即可。
絕大部分會輸的原因都是T8T9兩張三幻神解不完直接場崩_(:3」∠)_
優格獵 2:8
小AOE多到不行,完全不能鋪場,撐不到大神制裁臉就炸了,幸好算是稀有生物。
《法師》
喚焰法 6:4
對上法師最大的優勢就是通常一定有場優,AOE最快也是T6暴風雪,還不見得有放。
起手一樣抓烈燄對付龍鰻,對上喚焰場上換不掉交壓倒硬換也沒關係不用心疼。
魂火這時候就是對上躲在鏡像後面的喚焰的利器了\⊙▽⊙/
大約T7左右對面就臉殘了,小心不要拖到T10高機率被優格逆推一波。
冰法 1:9
會被冰箱大大影響節奏,還有天敵冰霜新星,小心不要亂放禁咒受到滿場懲罰。
前期雖然有場優但傷害疊不夠快很快就被連冰好幾波給對方OTK的機會。
不過出議員也是直接被火球扔死,提早下末日搶血才有機會逆轉。
幸好非常稀有,甚至覺得比牧師還少見www
《聖騎》
死奶聖 2:8
純粹死聲部分小生物多對上凱恩跟女王弗丁等等都很輕鬆。
問題在於火占奉獻容易重傷zoo,還有憎惡體硬解也是被清一波,比末日還惱人。
再搭上禁咒治療就更辛苦,zoo的場優都是靠生物交換之餘偷打臉。
一次奶個16、18滴,搭配保安官弱化議員末日,很容易被撐到恩若斯下場拉一波。
魚人聖 3:7
最近突然很常看到,反而是死聲聖漸漸消失。
同樣是舖場型牌組,對面可以靠夜色鎮跟魚人隊長做強化,zoo沒有AOE會非常難解。
魂火的使用變得非常重要,直接丟死夜色鎮or隊長把阻斷對方繼續強化手下。
幸好,魚人聖的卡手率不低,而且聖騎都是稀有生物。
《牧師》
龍牧 4:6
生物質量非常優良,再加上可以痛掉小鬼老大不留痕跡,很難舖場。
低攻高血的手下很多,前期生物交換變得非常麻煩。
嘲諷怪也有萬惡的寒冽之喉,辛苦舖場對面一跳,硬解也是被砍掉重練。
基本上比起硬打,期待對面抽不到龍會比較輕鬆,畢竟對龍牧來說這種事情常發生嘛(?
死聲牧 5:5
奧環、出土、新星,華麗AOE三連發,如果還有放憎惡體絕對是劣勢對決。
不過因為前期缺乏強力手下,zoo可以順利舖場,盡量讓老大、議員維持滿血擋下出土。
T6開始老大議員恐狼飛刀手等等都有機會被卡巴婊走,通常這一偷只會每況愈下w
嘗試在T5前就把牧師的臉揍到不成人形,之後就算開始被解只要找機會下末日搶血即可。
《盜賊》
奇蹟賊 3:7
對面有天生技解小怪,還有悶棍老大議員,或直接剃骨暗影打擊,刀扇解禁咒。
不過卡手跟後繼無力的機會都不低,也讓原本應該是大劣勢的局面有機會拉到37開。
《薩滿》
中速薩 7:3
起手1費生物搭配士官恐狼甚至魂火,順利解掉穴居怪、魔像、蒼狼就穩了。
煉金師對上薩滿可以直接砸死很多圖騰,務必善用。
477沒辦法立即解掉也無所謂,生物太多不怕換,打臉就換我們強化生物反打一波。
記得注意閃電風暴,盡量不讓老大、村民、銀白做交換,確保被劈一波還能浴火重生。
等到對方能下地底魔物的時間,基本上不是末日直接撞掉就是交壓倒,問題不大。
打臉薩 5:5
T1準時下芬利就很惱人,除了獵人技以外,法師、盜賊、術士、德魯伊都有優勢。
聽說理論上zoo應該是優勢開,但可能對面常常T5T6手不順臉就炸了。
我還來不及看出來是中速還是打臉只好全部歸類到中速不是這樣的吧w
有認出來是打臉薩的場幾乎都輸,所以平衡一下給個55開。
《術士》
zoo術 5:5
內戰最怕海巨人,尤其我自己沒放,容易被對方低費的時候就跳出來佔場。
除卻海巨人的話,內戰這種事本來就是55開就不多說了。
里諾術 4:6
AOE多,還有獨眼恐懼、邪教藥劑、暮光飛龍等等不好處理的手下。
前期盡量以藍胖、烈焰、老大來避免被惡魔怒火清場,議員則可以撐住地獄烈焰。
暗影之焰倒是防不慎防,注意讓他場上不要有怪就可以拖慢AOE的節奏。
中期開始出高質量大怪的時候就很難打了,然而前期要順利舖場又要提防AOE也很辛苦。
混克蘇恩的牌型勝率會在提高,克蘇恩手下雖然質量也不錯但畢竟沒有上面提到的好。
前面可以很順利的進行生物交換和舖場,來避免走遠了被克蘇恩一發逆轉。
《戰士》
節奏戰 6:4
通常起手是藍胖烈焰,讓他武器只能撞藍胖給烈焰打臉搶血。
注意食屍鬼和旋風斬即可,有老大在場可以補回場優,
鬥毆頂多放一張,準時下的機率很低,就盡情舖場吧提早分勝負。
控制戰 4:6
解牌很多,斬殺可以輕鬆解掉我們的議員末日,等對面審判者出來幾乎就勝券在握。
另外除了上述的食屍旋風斬,才剛被復仇全體打3點大場崩一次,鬥毆也有兩張的可能。
解掉我們比較高攻的手下,疊盾的速度很容易超過我們的傷害數。
不過生物相對偏少,前期可以好好搶場優,所以對戰起來也只是稍微弱勢。
海盜戰 7:3
也是最近突然變多的牌型,跟龍牧一樣吃combo配合容易卡手。
但是沒有簡單的小法術來處理我方比較麻煩的怪,在對方抽到key之前迅速拿下場優即可。
《德魯伊》
克蘇恩德7:3
只要別讓揮擊造成太大的損害,這種下單隻大怪的牌型對zoo來說算好處理。
各種強化手下進行優勢交換,是很快就能確定勝負的對決。
* * *
只不過上了R5就洋洋灑灑廢話了這麼多,不過還是希望對那些缺塵的非洲同胞有所貢獻。
而且打到半夜害我好想睡幾度對著螢幕放空其實也漸漸不知道自己在打什麼了_(:3」∠)_