Re: [問題] 爐石歷史洪流中,最強牌組是誰?

作者: RaysMoon (Ray)   2016-06-23 08:43:03
※ 引述《everemember (風飄)》之銘言:
: 技工大師歐沃斯巴克:效果和現在類似,都是將一個手下變成11或55
: 但是最大的差別是,以前可以指定對象,也就是說,他可以當作一張沉默卡來使用
: 對手下555女王(別懷疑,以前女王就是555) 丟技工大師下去,即使變成55還是沉默
: 如果變成11就更賺,所以以前是神卡。後來被砍了一刀變成,隨機手下(包含自己)
: 從此變成垃圾
技工的原始體質是3/2/2,改版後變成3/3/3
效果從此變成一個垃圾
只有在對抗五費加基森硬幣隱蔽的時候有奇效
: 釣魚哥:以前的效果是,回合結束時50%多抽一張卡,跟法力之潮有87%像
: 也是以前的神卡之一。後來吃了一刀以後變成回合開始
: 也就是說,對手有機會讓你完全沒機會抽到卡,所以釣魚哥就變成廢卡了
: 取而代之的是212的 「我希望你喜歡我的發明」
: 當然這張卡後來吃了一刀變成211又是後話了。
再之後又補上一張卡的NERF:
見習工程師(2/1/2 戰吼抽一張牌)>>>>見習工程師(2/1/1 戰吼抽一張牌)
我還記得很清楚
上述三張卡的NERF理由都是:
這三張卡太過泛用與強大
導致所有的牌組都放滿這三張牌
我們覺得這不健康 因此想把他們NERF 從此他們就真的消失在各式牌組中
我只能說BZ得這個改動完全改到他們想要的地步
可是我就有個的問題了
下個版本出的伐木機跟爆爆博士
很明顯也有上述的問題
可是設計師專訪:
 ● 制作有駕駛的伐木機和爆爆博士時是有意將其做強的,因此
會出現在大多數卡組裡並不令開發組意外。
請問這中間有甚麼改動導致這樣的矛盾情形呢

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