[心得] 亞服S28傳說心得

作者: Muting46 (Spanish Sahara)   2016-07-29 13:43:33
好讀版https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1469771016.A.532.html這個月都在看比賽,天梯沒有打很多,解任務休閒型玩家終於完成亞服第14次傳說
http://imgur.com/a/O9sEU http://imgur.com/a/Zmdg2 R1到傳說最後15場
R16→R5 http://imgur.com/a/V4LWS 114場 66W-48L (解任務也送太多XD)
R5→傳說 http://imgur.com/a/SoVpu 71場 48W-23L
共計 http://imgur.com/a/HWMfm 185場 114W-71L 勝率61.6%
從統計可以了解這季要爬天梯,牌組對戰士一定要有對抗力,整季有超過1/3場次都對到
(34.6%),這是我有統計以來單一職業最高的數字,難怪整天被酸爐石戰記 LUL
不過還好我面對戰士勝率還不錯有62.5%(40W-24L),所以爬梯過程還算輕鬆
過往心得我主要都是提供使用的牌組給大家參考,不過現在各家Meta報告都能抄得過癮
感覺效益不是很大,這次心得除了牌組外,會試著寫一些常見對戰的應對跟我自己的想法
希望能給想上傳說的板友更多收穫
http://imgur.com/a/JJY6C 克蘇恩戰 12W-8L
R1之後才再度選擇拿出來用的牌組,這季我才開始玩克蘇恩戰,因為我之前非常討厭這套牌
輸給對面的時候總覺得都是整場領先,卻一直被神抽苟活到逆轉,感覺很差
實際上玩過之後才了解,基本上克蘇恩戰很多場贏法都是這樣,鎖血極限逆轉
使用的原因是我那區間遇到不少龍戰跟ZOO,克蘇恩戰應該是不錯的選擇
牌組使用的SilentStorm打到美服前十的牌組,配置雙復仇來針對ZOO跟薩滿
SS有放厄運召換者(8/7/9),我是覺得已經有金猴子不需要,所以改成5/3/6嘲諷
6血難以一發解掉,所以能提供還算穩定的Buff,克蘇恩戰一個問題是常常會Buff不到10
導致卡牌,所以把很難丟的8費Buff改成5費Buff
另外一個有趣的點是沒有銅鬚,以目前Meta來說確實不太需要,很多時候+20只是種爽感
不影響到勝敗,還是想放的人可以把一張復仇/苦痛拿掉
vs 龍戰 4W-1L
普遍認知的優勢對戰,不過實際上打起來我覺得非常辛苦,都是鎖血頂住翻盤
(還有一場是對面錯失lethal後大逆轉XD)
留牌:熾炎戰斧,就小斧頭最重要,只會全力抓跟留這張,沒有前面33衝鋒頭就爆開了
我有試過留223召邪者跟克蘇恩的信徒兩張Buff,不過這兩張只能解精靈龍
更別說223就是送對面小斧頭,所以只有戰斧要抓
對戰:中期白沫、蒼蘭龍跟黑翼墮落者都是難解的四血,會對我們的血量造成極大壓力
所以我常常面臨到是不是要交手上唯一解牌(斬殺跟盾猛)的情形,答案通常都是要的
不能去預設之後炎魔、老爸怎麼解,先活下來才有抽到下一張解牌的機會
同理在低血量的時候不能因為要防這兩張斬殺牌,而去做出對場面更不利的選擇
有餘力時才能防,扭轉對戰的關鍵點就是拖到雙子帝王或者上古盾兵+10盾送一發盾猛
收尾:防死亡之翼,要判斷對方有沒有死亡之翼非常簡單,對方卡在手上當作條件牌而遲遲
沒有打出來的牌就會是死亡之翼,所以局勢逆轉之後,務必留一張解牌來取得勝利
有時候沒解牌的話,那就要全力保護自己場上的女王,對面就不能丟
當然對手也會盡力找到丟死亡之翼逆轉的時機,所以通常劇本是
丟克蘇恩(該交死YEE了吧)→哦好(丟死YEE)→一費解牌→我選擇死亡
調整:昨天遇到的龍戰在七費都會配置武器人馬可羅克,如果你發現對面都是這樣帶的話
我會建議把血吼之斧改成哈里遜瓊斯,血吼這對戰很難找到時間拔,哈里遜5/4的體質
也能有效的應對武器人的6/5
vs 狼人戰 1W 不會預期是狼人所以留牌跳過
對戰:祈禱審判者趕快來,Faith/Nev的主流配置傷害很明確,大帝降過之後爆發才會突破
天際,提供一些血線需求作參考 沒大帝:狼人+衝鋒+心怒x2+硬幣+無面=40
大帝後:狼人+衝鋒+心怒x2+暴怒+無面=52
狼人+衝鋒+心怒x2+暴怒+監工+無面=60
範例:http://imgur.com/a/S3zKp 這場對面打得很好,濾牌方面沒有失誤,很快就抽乾
兩張斬殺也都扣著,我的審判者最後兩回合才來,總算在大帝下來後疊到55超越上限
這場我唯一覺得他可惜的地方就在前面很早把監工拿來解21熊貓,導致武器用完的情
況下收不了頭
調整:+銅鬚 -復仇,這對戰有銅鬚會好很多,至少多加6或8甲(看你當時的天生技)
vs 尤格Token德 2W
留牌:審判者+克蘇恩Buff牌,小斧頭沒那麼重要,有的話也無妨就是
對戰:有點像是打太極的感覺,Token德會鋪出一波又一波,克蘇恩戰就是解了又解
審判者跟血吼之斧的價值這個對戰完全展現
Token德主流有兩種,看到戰爭古樹的通常還會帶炎魔,Token總量沒這麼多
一隻一隻上來可以用一費解牌輕鬆解,另外一種是古神幽光,看到這種J4CKIECHAN
風格的,鬥毆跟復仇使用時機要謹慎,牌組還會配置森林之魂來噁心
也因為檯面幾乎是整場落後,所以對面丟尤格的時機點不好抓,常常最後能丟的時候
會因為餵食法術太多狂抽猛抽疲勞死,不過尤格還是能發揮神力搞死你
遇到這種就放寬心,我們打的是爐石( ′-`)y-~
調整:+厄運召換者,把牌組弄更貪就是了,Lifecoach冠軍套牌裡還帶了迦頓男爵
vs ZOO 1W1L
留牌:熾炎戰斧+復仇+食屍鬼,有小斧頭的話可以留鬥毆
對戰:好像沒啥好講的XD,看你的解牌能不能應對到ZOO一波又一波的鋪場
這套有雙復仇,所以應該游刃有餘,具備好打ZOO的條件
不過因為ZOO不會卡手,因此也沒說到很優勢的對戰
http://imgur.com/a/EfWMJ ZOO 14W-6L
最後上傳說的套牌,板上ZOO心得很多了所以不會著墨太多
牌組選擇:軟泥怪(因為f_ck Warriors)、一張議員(改版開始就只放一所以沒動過)
海巨人(本來以為會跟末日守衛衝突但其實還好、好用)
末日守衛x2(跟炸雞勇者比不卡手,對手更難解)
調整:-軟泥 +第二張議員 or +瘋狂的煉金師(解控制套牌的末日預言者)
大略留牌:一費生物,有了之後再來考慮二費生物跟三費的小鬼老大
打戰士可以不管直接留小鬼老大,因為戰士很難解,反之打薩滿通常都不留
前面一二費不夠力的話會先被穴居怪跟圖騰魔像給壓過去
ZOO應該是這個Meta之下我最喜歡的套牌,因為真的很穩定,搭配OP天生技生命分流下
一波又一波的累積檯面來獲得勝利,牌組操作概念非常好上手,但要玩到完美卻很難XD
怎麼留牌、交換、擺位、出牌順序等等,我打到現在都還是很常失誤,還好ZOO容錯率
夠高,打錯還是很常贏 LUL,以下舉一些我常見的失誤
交換:沒有Buff正確跟注意檯面怪的數量(不小心滿場了,老大又必須交換導致少生一隻11)
飛刀手在場上時,1.不浪費飛刀傷害 2.怎麼換把怪射死的機率會最高
擺位:手裡有恐狼的時候,1.一般生物要擺在左邊,因為禁咒儀式的11一定在右邊
2.血量少的怪物,盡量擺在中間,血量多、有聖盾死聲的往外擺
(因為換完死了之後才能換人Buff)
3.同樣攻擊力的怪物,盡量擺在一起(因為面對法師0/2嘲諷
薩滿2/3幽靈狼,這樣子交換才最有效率,避免多餘怪物犧牲)
手裡有阿古斯的時候,1.同樣攻擊力的怪物,盡量擺在一起(同上)
2.一般不需要Buff的怪物擺在最邊邊(飛刀、末日守衛、議員
跟海巨人等)
3.聖盾跟死聲這種架了噁心別人的怪物,盡量擺一起跟中間
(確保你一定能架到),但是此項原則與恐狼的原則2衝突
所以要看手牌以及情勢來確定擺位
出牌順序:1.先換小鬼老大或者村民導致議員沒長到攻擊力 2.沒算好海巨人費用
一般路人常犯的錯:永遠Tap Last,最後抽牌來氣死對手,現實是他檯面壓過你不能翻盤XD
http://imgur.com/a/lN7HH 中速薩 22W-14L
玩不少但寫不出心得的最佳範例,畢竟我薩滿只有59等
牌組是NaviOOT的 +哈里遜瓊斯(因為龍戰) -雷擊
vs 龍戰 4W3L
我感覺是超大劣對戰但沒想到小樣本之下還佔了上風
留牌:一費穴居怪跟銀白仕從 圖騰魔像 石化武器,有這些在考慮其他
對戰:石化武器是我被233衝鋒勇士打到不得不留,也因為這張牌硬幣圖騰魔像是面對龍戰
的最好開局,沒辦法的話一費怪先出銀白仕從,穴居怪被衝掉跟斧頭解掉都虧
兩張牌都怕化血為膿,所以11聖盾會是一費最佳,如果前期度過的話
反攻的號角在閃電風暴,取得場優之後就贏了,我有試著留過,但面對主要是四血怪
的龍戰太有夢想了,乖乖拚前期怪比較實際
收尾:扣妖術或者地底魔物防死亡之翼
vs ZOO 2W4L
超大劣對戰不多說
留牌:一費穴居怪跟銀白仕從 圖騰魔像 石化武器 閃電風暴,有這些再考慮其他
我有試著把閃電風暴丟回去不留去抓怪,結局是我整場在哭閃電風暴我好想你R
對戰:前面的怪爭取場優不多說,ZOO的Buff很多,但說真的很多時候只能祈禱沒有
妖術必定交在議員跟小鬼老大上面,被滾雪球就下一場了,但很遺憾我覺得妖術打
ZOO起手不是留牌首選,其他牌還是略為重要一些
http://imgur.com/a/vGoAE 克蘇恩德 11W-5L
戰士真的太多時才會拿出來,克蘇恩德操作也很簡單,所以概略介紹就好
這套牌是韓國天梯積分狂人handsomeguy最近實況上很常用的牌,基本上我看他都能穩定
在前百甚至前五十,可以去這邊找VOD觀摩:
https://www.twitch.tv/handsomeguy5/profile
http://imgur.com/a/2nn3G 這是另一個實況主tyler,他認識一個韓國人好友,目前維持
在亞服#2的克蘇恩德,沒用過不好評論,不過跟handsomeguy的差異並不大就是
大致上心得就打到這邊,說實話積分什麼的我也不在意,有時候會覺得打到傳說幹嘛
我想大概就是對Meta理解之後的小小成就感跟能夠發心得文吧(還有打嘴砲比較有用XD)
有什麼意見歡迎推文討論 :D
作者: teddygoodgoo (默)   2016-07-29 15:02:00
你怎麼會在卡拉讚發表的時間PO文呢?
作者: corupted5354 (corupted5354)   2016-07-29 18:32:00
認真文 推

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