[心得] 亞服月末巨人術傳說心得 (4) 發完

作者: ubuntuable   2016-08-01 02:18:59
慶祝我的第一個金頭像,術士500勝,前100樓,每10樓100P,推爆的1000P~
Ptt今天掛了一整天,讓我在8月前結束系列文的夢想破滅 QQ
補個幹,今天Ptt真的很不穩定,掛了好幾次,為了避免再次掛掉先發文,慢慢補。
03:24 再補個幹,又斷...又重打
系列文前文:#1NcrwNem #1Ncv9TFp #1Nd8rfTl (Hearthstone)
前言:
想要寫落落長的心得的主要原因,是因為爬梯時看到太多抄牌的玩家,
完全詮釋了「亂打」的真諦,抄牌不是什麼大問題,套一句星爺的台詞,
「打爐石就好像跑步游泳一樣,不是你做什麼他也做什麼嗎?」
但是抄完牌,好歹也思考一下,原作者為什麼這樣構築,理由在哪裡?
舉個月初很常看到的例子,我自己至少遇過三次。抄Badluck的圖騰薩的玩家。
如果我沒記錯的話,牌組有小鬼招喚師跟海巨人,而且還有詳細的心得文。很棒的一套!
為什麼我會邊打邊罵?滿場圖騰然後把小鬼招喚師放在最右邊?幫火舌QQ好嗎?
有帶海巨人跟嗜血術,是什麼理由要把滿場生物跟牧師的腐化治療機器人換掉?
而且還兩次!這絕對不是韓國人吧?會抄Badluck的圖騰薩應該都是板友吧?
為什麼Badluck能打上#1,為什麼某些人抄來卻來R5都打不上,這就是差距。
其他什麼鬼的,龍戰T1精靈龍/亞立史卓莎的勇士/熾炎戰斧T2轉甲、
獵人T1國王的伊萊克T2射箭,薩滿T3只有一個圖騰也要用硬幣+石化+熔岩暴發解末日。
這些都是所在多有,遇到不只一次,看到這裡各位看倌一定會笑:「低端。」
是啊,跟我一起爬傳說時觀戰的好友也這麼覺得。但這就是亞服的R1的水準。
我寫這麼長的系列心得文,只想說一件事情:
『用一套勝率超過50%的牌組,花點時間,冷靜打、慢慢打,誰都能上傳說。』
=== 我是分隔線 ===
整套牌組個構築思路已經說明完畢,接著討論實戰對各個職業要怎應對進退:
這個部分在構築其實就要想清楚,組完牌、抄完牌,不用急著馬上開使爬梯,
進入牌庫、點開牌組,稍微想一下對陣目前Meta主流牌組,自己需要什麼牌才好打。
像不管那個戰士肯定就是要抓到小斧頭,那審判者該不該留?復仇呢?苦痛可不可以留?
如果是個龍戰,起手只有龍獸粉碎者一條龍,你留或是換?這些其實都可以先想好。
打對陣優勢的職業,可以死命的貪,碰上劣勢對陣,你以為我要說不能貪嗎?
不對!那更是要往死裡貪,找一個逆中求勝的機會。但是!貪要有理,不是盲目的全換。
而是清楚的知道自己需要什麼才有機會讓對方跟著自己的節奏走。
起手留牌 =>
這部份我盡量詳細,但是難免缺漏,請多包含。
好,先想一下,這套牌主打什麼?同前文所述,便宜的代價,高質量生物。
在優勢對陣,四費的飛龍跟山嶺、遠古看守者、蹣跚。這就是我們要找的主力。
但是山嶺巨人的留換有比較嚴苛的前提條件,後面逐一闡明。
在劣勢對陣,前期解牌一定擺在第一位、末日最重要,暗影箭、死影纏繞也是優先選擇。
但是光有解牌不夠,還要生物佔場,所以跟著找遠古看守者、黑暗道具商、飛龍、日怒。
以上簡述的順序,也差不多是我對這套牌理解的重要性排序。
牧師:找賈拉克瑟斯領主跟暮光飛龍。有遠古看守者跟破法者的Combo可以留。
嘲諷選擇,蹣跚第一,在這個對陣日怒比阿古斯好,因為我們要架4攻飛龍跟遠古。
山嶺不留,盡量去找暮光飛龍,想一下T4下山嶺對面一個暗言術:死。多虧節奏。
所以這也說明如果T4有選擇山嶺/飛龍的機會,後者。蹣跚同理,複製飛龍。
那山嶺巨人什麼時候下,T5或T6,去吃死/入葬。這是一個輕鬆的對局,能多貪就多貪。
舉個例子:有板友剛好觀戰到對陣龍牧,我起手留領主。到T5,我被打到剩10血上下。
T7,對面投降。場上是三個4攻爸爸,一飛龍兩蹣跚。對面判斷很精準,是位傳說玩家。
打完對面加我好友,說他投降是因為他以為送我一場我能上傳說。反正我是不信XD
盜賊:找黑暗道具商/遠古看守者跟暮光飛龍。山嶺可留,不一定準時T4下。
這是一個比較特別的對局,前文我有說打盜賊只看悶棍。這是怎麼一回事?
先想一下,先手T4準時山嶺,被悶就只是T5花三費再下來,再吃一個悶棍我受得了嗎?
T5、T6是盜賊啟動的時期了,連場面都沒有是要怎麼打?暮光飛龍同理。
所以我們得在T2到T3保證自己有場攻。如果是後手的話要更注意,被悶會爆牌,
那就擔心爆牌所以不使用英雄技能了嗎?這樣有點蠢...這就是要找遠古看守者的理由,
如果來了陶土議會先知,也不用特別去貪暮光飛龍的血量或者回復,T3就下。
T3硬幣暮光飛龍也很棒,就算T4可能要使用英雄技能也沒關係。
那黑暗道具商呢?這張牌有點特別,他有一個要注意的特性,不減手牌數量。
也就是即便是後手下了黑暗道具商不會影響到T4的四費山嶺巨人。
這個對陣關鍵就在T3-T5能不能佔著場面,拿的到,接上嘲諷海,對面會主動投降的。
小德:找山嶺巨人、暮光飛龍、暗影箭、蹣跚無面者、阿古斯防衛者。
這個對局大概是最能夠舒服的準時山嶺巨人的。吃了堆肥也還好,通常只有一張。
暗影箭是為了打暮光長老跟布萊恩‧銅鬚。但是要注意,先手這樣打沒辦法T4山嶺。
阿古斯是為了配合飛龍,單架也要解兩個4/3/5,紫羅蘭教師跟范達爾‧鹿盔。
克蘇恩系列的我放在這裡一併講,德/戰/牧/術都差不多。
一樣說,銅鬚+克蘇恩的Combo不防,也防不了,但是我們有辦法讓他不想下克蘇恩。
先換位思考,你是克蘇恩玩家,什麼情況你不想下克蘇恩?對面很多高血量生物的時候。
所以我們要利用煉獄火、遠古看守者、山嶺巨人、暮光飛龍、蹣跚無面者來噁心對手。
即便我們血量很低,只要維持在10左右加上滿場巨人,對面就會捏著克蘇恩罵髒話的。
那麼就可以反推,領主在這樣的對陣裡頭非常重要。使用時機前文有簡述,這裡不提。
如果是鋪場的Token德呢?保持清場比架起嘲諷重要,咆哮可以輕鬆過牆+斬殺。
德的空場斬殺已經隨著古神的到來而死去,稍微提防一下貓德就好。尤格?聽天由命。
06:00 補充:
死纏可以留,前面解纏繞之根,中期可以破神選者的聖盾,或是配合飛龍解兩個4/3/5。
聖騎:預設是打快攻來留牌。找末日預言者、死影纏繞、暮光飛龍、黑暗道具商、
地獄烈燄/惡魔怒火留一張預備就好了。對上快攻聖的話,還算容易。
聖騎士的直傷就是個笑話,在清場跟佔場之間拿捏,
看對面打牌、換牌、摸手牌的的方式來猜他有沒有Buff牌,這需要經驗跟練習。
對上控制類的聖騎士,死魚聖,他看到茫茫多的嘲諷會哭,輕鬆對局。
死聲聖,非常難打。因為只有一張沉默,要對付兩次女王跟弗丁,難!
另外難打的點在於一視同仁,讓我們不能放開來鋪場。越早的領主,越能給出壓力。
逼掉一視同仁的話通常是用力鋪死命鋪愛怎麼鋪就怎麼鋪,只怕菁英對決 :D
法師:找暗影箭、暮光飛龍、蹣跚無面者、黑暗道具商、山嶺巨人。
這個對局很困難,很幸運我爬梯的時候只遇到一場法師。難點在於,法師直傷太多。
劣勢比天高,必須往死裡貪,給足壓力,才能逼他把火球、寒冰箭、火把交在生物身上。
除了喚燄者必解,其他沒什麼困難,用暮光飛龍解蒼藍龍、以太咒術師,山嶺盡量踢臉。
08:10補充:我以為我寫過了,沒想到這段居然不見 QQ 懶得重打,簡單敘述。
惡魔怒火可以留,會有奇效,山嶺巨人只是買個希望,不指望準時下,完全可以換掉。
術士:預設是Zoo。找末日預言者、死影纏繞、地獄烈燄、暮光飛龍。
末日預言者噁心程度,Zoo玩家最能深刻體會。死纏就不多說了吧,那麼多1血生物。
地獄烈燄的使用時機,能降場攻就用,不能就先用暮光飛龍佔場。
注意一下地獄烈燄燒小鬼幫派老大會增加場攻,如果場上還有夜色鎮議員,那就是慘劇。
處理夜色鎮議員的優先度跟處理白沫狂戰士一樣高,不解會直接輸掉的程度。
這個情況下,拼著被踢一輪也要先用大生物佔場,再來解決議員跟老大。
打Zoo殘血反殺是巨人術日常生活的一部分,不要貪過頭就好。
里諾術,有三個派系:帶克蘇恩的、帶炸雞無面的、帶恩若司的。
先說死聲,暗影之燄解恩若司一波是關鍵。逼掉扭曲虛空的方法是變身刷煉獄火。
因為恩若司里諾術沒空場斬殺能力,賈拉克瑟斯領主可以隨意下。
克蘇恩里諾術,跟巨人術內戰很像,先變身的贏面大。時機、細節前文有。
帶Combo的。沒有大帝減費之前,往死裡貪。減費後就要小心20血的空場斬殺。
隨時保持嘲諷防Combo,在扭曲虛空跟暗影之燄交完之前,永遠要留一手嘲諷。
在對陣里諾體系,有件事情要注意,我發現很多人都只想著被里諾回滿或是被清場很煩,
忘掉一件事:里諾‧傑克遜跟扭曲虛空沒辦法同時使用!也就是他沒辦法同時清場+回復。
就算是里諾+壓倒+暗影之燄也要11費,還只能清8血,一定要記得。
所以,T6開始逼他選擇,回復或是解場?T8他如果扭區虛空,我們還是先手,很舒服。
藍龍術,難。跟打法師的理由一樣,直傷,而且很高傷。更難的是通常會偽裝成里諾術。
對局逆轉的關鍵,在於提早發現他是藍龍術,但是會打的根本不會讓你發現他有重複牌。
如果成功發現他是藍龍術,搶臉比解場重要。但是通常為時已晚。
獵人:非常困難的對局。找末日預言者、黑暗道具商、暗影箭、日怒保衛者、
遠古看守者、暮光飛龍、酸性沼澤軟泥怪。AoE,惡魔之怒可以留,但是效果一般。
這個對局就如同前文所述,拼場面比什麼都重要。其他都是浮雲。
為什麼不留死纏,因為獵人不見得有熾炎蝙蝠。劣勢對局死命貪,有比死纏更好的選擇。
惡魔之怒之所以效果一般,因為獵人前期有兩張解不乾淨,銀白侍從跟火焰雜耍者。
一般的狀況,能解兩個3/2,相當於回4~6血。運氣好一點可以解2/1+3/2+3/2回5~7血。
但是一樣對面先手,無異慢性死亡。所以再次重申,拼場面最重要。日怒可以裸下。
末日預言者就算吃掉致命射擊,也算是公平交易,可接受但是很難受 QQ
所以拼場面的另一個理由,保護關鍵生物降低吃到致命射擊的機會。
如果是飛龍、山嶺吃到致射,年邁的巨人術在你罵髒話的時候已經開始下一場對局了。
逆轉的關鍵在於:拖,獵人補牌手段奇差無比,能拖到領主出來,可能還有希望。
薩滿:稍微困難的對局。主要是打臉薩難打。所以當快攻來抓牌。
末日預言者、地獄烈燄、暗影箭、黑暗道具商、遠古看守者、日怒保衛者、暮光飛龍。
多數時候,我們都能成功在T5清掉對面的場面,再不濟也能架個嘲諷護住臉。
但是有一個東西清不掉,覆燄無面者。合理的交易是給他踢一腳,下回合解掉他。
要怎麼解?暮光飛龍+地獄烈燄/暗影箭是自帶解。黑暗道具傷找到的腐蝕術也可以。
為什麼不起手留小軟針對末日錘?這個對局裡面末日錘的輸出還不及他的生物。
甚至末日錘的傷害很常全部打在嘲諷上面。因此前文我才會說,T6-T8剛好吃掉武器。
因為T5通常在煩惱4/7/7或是清場的問題。
對上中速薩的話,保持對薩滿的一貫戰略,清圖騰。對局的關鍵在妖術來的即不即時,
只要飛龍或是山嶺站住一個回合,成功的蹣跚,或是又接上另一個飛龍/山嶺,基本穩。
另外,這個對陣組合前期不太適合裸下日怒,因為他什麼都換不掉,這樣做有點蠢。
也許可以配合死纏解礦道穴居人?對,但是死纏沒有日怒或黑暗道具傷補那兩傷的話,
起手留也很蠢。至於惡魔怒火,前文我有說過為什麼不好了。
總之老話一句,劣勢,貪。只想穩穩打就是慢性死亡。
要怎麼貪:寫到劣勢對陣,獵薩都很難打,一直說要貪?那要怎麼貪。
如果你覺得自己手牌爛到炸,上述提到的關鍵牌不僅起手沒拿到,換牌也沒換到怎麼辦?
後手有一個經典的奇葩招數:T1硬幣生命分流 ^^ 買個機會,有抽有希望。
後手還有另一個貪的機會,T3末日+硬幣+分流。不僅貪一張牌,也可以貪個飛龍的血量。
這樣說起來後手好像優勢很大?不...巨人術先手勝率超過70%,所以請不要覺得可惜。
另外有一個Combo,理論上可以回14血,老手應該知道,不是貪,只是覺得一起講剛好。
你以為是雙末日嗎?這一點都不貪,超級穩健的逼對面打臉好嗎?
末日+蹣跚無面者,在T5或是T6擺出來,也是讓所有職業覺得噁心的方法之一。
但是這麼做也代表,你沒辦法在T3-T5拿到場面,對上獵薩戰就算了,巨人的日常,
對上其他職業也要這樣打的話,通常也意味著飛龍跟山嶺沉底了,這可不是好消息。
這樣也代表,可能還得交出遠古+遠古+日怒的三卡Combo,這樣確實能扳回場面,
但是山嶺就再也不可能四費出來,飛龍也可能就不再是超過6血的巨龍了。很難受啊!
為了避免自己難受,反推的話讓我們知道,平局或是順風局,即便是在遊戲中盤,
在山嶺跟飛龍都出來之前,我們要持續保持抽一打一抽二打二的節奏,貪到變身為止。
雖然術士補牌很快,但巨人是控制牌組,使用手牌還是要吝嗇一點。
戰士:總算寫到這了。優勢的對局,沒鬥毆,兩斬殺,就是這個版本的戰士的註腳。
再次重申!地獄烈燄多數時候能清光戰士前期場面,除了白沫狂戰士跟暮光守護者之外。
看起來非常非常賺,一換多,但是他還能繼續撲場,這樣的打法也是慢性自殺的一種。
起手找末日預言者、暗影箭、酸性沼澤軟泥怪、暮光飛龍、遠古看守者、蹣跚無面者。
為什麼這個對局不要黑暗道具商,因為他誰都換不掉,最多就是換一次小斧耐久。
這個對陣重點在搶場面!末日吃斬殺有點難受,如果能接上飛龍還是可接受。
飛龍吃斬殺非常難受,基本就要往生。看來就算只有兩張斬殺,戰士前期還是好打巨人?
別擔心太多,先想想,你是戰士,不論是那個型態的戰士,你會起手留斬殺嗎?
悶棍、妖術都是同理,一般看到術士都是當成Zoo來留牌的。
而且龍戰/瓦王戰前期根本藏不住,很快就露出尾巴來,保持正確的策略,佔場嘲諷解場,
贏面很大。雖然在T6的時候,自己大概剩下14-20血之間,常常會有6/9/9的龍獸粉碎者,
但這並不讓人擔心,我們也有很大機會已經有嘲諷護臉,絕對能先手做出最優解。
如果對面的戰士前期沒事做,進入中期的T4、T5就是巨人術喜愛的節奏,事以致此,
龍戰/瓦王戰更是難以翻盤,大概就女王會讓人比較苦惱,但是比較少見。
如果是控制類型的克蘇恩戰/控制戰,會直接進入中期的盤面爭奪。
比起龍戰/瓦王戰,控制系的多了兩張鬥毆、兩張盾猛,對我們的威脅比較大,
但仍然還是優勢對局。這裡可以注意一點,去貪,多吃護甲,不要主動拿巨人解小生物,
斬殺、鬥毆是避無可避,遲早要遇到,讓他的雜魚碰你給他斬殺,或是讓他鬥毆,
在審判者下來之前,盾牌格檔+英雄技能+盾猛只能六費打7,通常解不掉山嶺/飛龍/蹣跚。
對陣控制系列收官的點也在於領主,不再贅述。恩若司戰參考恩若司里諾術。
至於狼人戰,就兩張斬殺。他中期胡了就給他贏吧,後期他一點機會都沒有。
之前紅過一陣子的海盜戰?通常T5他就投降了。
總算結束系列文了,謝謝收看。
另外偷渡問一下,有沒有大大可以帶我解莉雅德琳 ~ <3
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推前言XDD

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