※ 引述《fankung ()()》之銘言:
: 如題
: 優格這張卡正常來講
: 是BZ想增加隨機性的環境產生的
: 但偏偏大多數的法術都是有利於己方的
: 導致常常看到某些實況主場面大優
: 對方只剩幾張
: 但對方一下優格
: 瞬間清場、對方補滿手排、臉上掛上一堆秘密
: 這種超扯逆轉
: 讓人感覺前面那麼 燒大腦 換優勢 計算對方手牌 全都做白工...
: 剛剛才在TWITTER看到一個實況主被這張逆轉
: 他一臉無奈
: 雖然很FUNNY
: 但單張卡效果會不會太扯了?
事實上整個古神版本只有這張算是設計上的好卡,
我們來看看其他3張.
亞薩拉懼-在你回合結束拉排庫一張手下到你檯面.
他所能拉的什麼怪你都知道了,畢竟是你放到牌組的,
但問題很多怪的戰吼效果,可能比直接被拉進場好很多,
因此他適合很多死聲的NAXX時代.
低風險低報酬
恩若司-招喚友方死亡的死聲手下.
這也是適合死聲的時代,所以在這古神時代,
他幾乎都只剩下拉佛汀,拉女王,最多再來個凱恩.
低風險高報酬
上面這兩張根本生錯時代.有退環境的其況下,
不該在古神出現的,適合另外死聲主題的卡包.
克蘇恩-出場傷害打隨機噴幾點
這幾乎能讓你確定,當你出這張卡時,勝負就已經決定了,
再看看能幫克蘇恩BUFF的怪,體質好,傷害不錯,
只要照著水晶出絕對不會錯,設計給新手用的.
低風險高報酬.
優格神~超寬範圍的隨機法術
只要你前面放幾發法術他就放幾發,
高風險高報酬
結合綜藝,歡樂,拍片各種要素於一身.
你永遠不知道下這張時你會贏的這場遊戲還是輸.
有人總愛說:自己都打對沒犯錯,然後被優格逆轉,
所以這張卡不好.
?????為什麼你覺得是你打對了?
你甚麼時候產生了你打對的錯覺?
你要是真的打對了早殺掉對面,沒機會讓他放優格了.
看看前面的克蘇恩.就我看來,
不過是因為右手運氣好抽對了而已,根本不是你打對了.
現在不過一個運氣比你更好的下優格贏了.
說不定他是被優格神陰好幾場的失敗,
現在大神心情好還給他這場而已.
比賽?
到底是好遊戲吸引人去玩?還是好比賽吸引人去玩遊戲?
何況今天出個限定,只能用牧師然後要把優格,淨化放進牌組的比賽,
說不定都比正常比賽來的還要更吸引玩家收看咧.