爐石目前的生態如何
我想大家都很清楚了
節奏 也就是賺水晶 在現在的環境裡實在是太重要了
如何把水晶效益最大化 甚至3水晶做5水晶的事
做得越好的就能贏這款遊戲
優質生物不提 現在鋪場生物跟法術太多 像是巨牙 展覽廳看守者 瑪腦主教 三幻神
這些都是能超出自身水晶價值的卡片
但清場法術太少 優質嘲諷也少
這其實古神剛出 舊資料片退環境就有跡象 但卡拉贊並沒有改善這問題
使得節奏成為顯學 控制徹底死亡
RNG是另一個問題 有關遊戲體驗 也需要更明確的數據 我就不多提了
這邊另外想提一些我覺得有些過強的卡片
不過BZ設計師嘛....你知道
都能讓9費14滴活那麼久 說祕密聖很需要技巧 在牧師死透時推出淨化
我很懷疑他們對卡片的強度了解多少