基本上呢 這篇文就是來引戰的...(誤 修正一下語氣
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正確地來說 是讓大家看看優格對劣勢玩家有多少絕對優勢->這才是重點
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很多人覺得優格破壞遊戲體驗 這篇文則是用比較單純的數據觀察
到底劣勢玩家打出優格真的是Z>B? 還是單純的個人體驗
當然 由於是討論的是劣勢方的優勢 所以會有假設情境&設定條件
跟實戰時會有很大的不同 就請見諒摟
***注意 此篇內容只討論標準模式下的狀態***
法術將會用各職業來分類 請見諒
情境假設:
劣勢方
打出優格後:
場面只有優格1名生物 體質總計為7/5
手牌數量為0
水晶剩餘數量為0
牌庫剩餘數量為10
角色狀態:
血量為10 無護甲狀態
無裝備武器且攻擊力為0
祕密數量為0
優勢方:
場面有4名白板生物 體質為1/1 2/2 3/3 4/4各一 體質總計10/10
手牌數量為5
水晶剩餘數量為10
牌庫剩餘數量為20
角色狀態:
血量為25 無護甲狀態
無裝備武器且攻擊力為0
秘密數量為0
絕對優勢的定義:
"打出此法術後,一定可以使上面相對數字差距減少"
該法術同時擁有兩個以上的能力,則有一項需要符合上述說明
剩下的能力至少要能保持差距 不能擴大
只論單卡 不考慮先後順序
EX:暗影之擁跟治療之環的先後順序會有影響 但組合技不考慮
EX:聖療術會同時抽三張牌且回復8點血量
因為治療對象不一定是自己 所以此卡不具有絕對優勢
EX:入葬同時增加劣勢方牌庫且減少敵方場上生物量
此卡帶有絕對優勢
特殊例外:限定友方/敵方的卡額外討論
全場AE一律算入絕對優勢
文廢話很多 不想看的可以END看結果