Re: [情報] 平衡更動 6.1.3

作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2016-09-29 03:16:55
我覺得BZ這樣做其實挺好的
首先是優格
完全就是一張做壞掉的卡片
因為大量的RNG導致這個遊戲的耐玩性完全是下降的
覺得優格好玩的人賽一波
玩久了會覺得 啊我以後賽一波就贏了啊
前面那麼辛苦幹嘛?
阿被賽一波的人反過來就是
啊我這麼辛苦建立的優勢
你賽一波就贏了 爛遊戲
自然耐玩性就降低啦
現在至少優格還會自殺停止施法
效果有限 但肯定有幫助
畢竟大多數的優格自殺的機率還是偏高
石化武器
我覺得改的真的不是那麼的好
像在穴居怪版本以前
薩滿雖然真的是鳥到不行
但是好歹也是有高手能使用
像是拉基爾+雙石化的斬殺combo就不錯
那這個版本以後
沒有穴居怪之類的前期卡片
薩滿是不是直接倒地不起?
因為前期太爛 後期又沒爆發逆轉
衝鋒
沒玩狼人戰沒啥感覺
不過一費要我放一張只能解場而且前提是要有高攻擊的怪來說
真的是爛到不行
和當年砍戰歌甚麼的 頭好痛 想不起來
嚴厲的士官
改的還行
就只是變成一張功能卡而已
另外我覺得熔火巨人真的要BUFF
大概就是BUFF成30費吧
這樣至少還有出場空間
忘了帶魚來
也改得不錯
至少不再是無腦的T3定生死
野性呼喚也就
我猜會讓獵人走回老套路啦
就那種最大放到炎魔補傷害的那種中速

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