如題,
雖然大部分的討論都是集中在狼人OTK直接被砍死這點上
不過這次的更動,衝鋒改成「一費、不加攻、不得攻擊英雄」,
除了砍掉了原本以OTK為主的功能,
也同時增加了這張卡用來為交換解場的功能,
實際上好像也算是buff了既有的控制戰類型的牌組。
在單解這點看來,本來控戰只有盾猛、斬殺兩種單硬解手段,
現在則是在後期多了另一套低費硬解:祕法巨人+衝鋒,
這個理論上最低只要一費,可解八血以下怪、場上又有一個優質生物的combo
而在解場上,也多了5費:
衝鋒+猛瑪象人首領(4/5/3,對攻擊目標兩側造成傷害),這個combo
理論上可以對3個生物打出5傷的AE,特別是若中間是火舌這種0攻生物,
場上還可以留有一隻滿血的4/5/3占場,算是有剋到會放低攻生物的牌組
要防範的邏輯也跟防背叛相反
除此之外,若是跟女王搭配,在對上控制或是長城時,
也可能直接7費combo,偷走對面的核心怪
(當然,應該還有很多可能的Combo組合,不過似乎影響較小就不提了)
是故就此而言,這次的衝鋒更動,可以說是給了控制戰更多的硬解、AE手段
即便不可能全部丟進牌組裡,但牌組組成的靈活性似乎也算是大大上升
更別說衝鋒前期也可以直接配一般生物來製造場優。
針對上述,想問問看,控制戰在這次的更動,是否算是有被BUFF到呢?